Ennéapolis Enneapolis
Ennéapolis
Une fois par tour, durant la End Phase : retirez tous les Compteurs E.C. depuis votre Terrain, et si vous le faites, votre adversaire reçoit 900 points de dommages pour chacun d'eux. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ennéapolis" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler un nombre de votre choix de Cartes Monstre Pendule "Ennéacrimaisseau" que vous contrôlez ; renvoyez-les à la main. Si un ou plusieurs Monstres Pendule "Ennéacrimaisseau" que vous contrôlez sont retournés face recto durant la Main Phase : vous pouvez en choisir 1, et soit renvoyez-le à la main soit placez-le dans votre Zone Pendule.
SR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Activation Ennéacrimaisseau
- X
-
MAGIE
- Placez 1 Monstre Pendule "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez la bannir ; ajoutez 1 monstre "Ennéacrimaisseau" face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Activation Ennéacrimaisseau" par tour.
- Deftero Ennéacrimaisseau - "alazoneIA"
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 100 DEF 1000 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. Vous pouvez payer 900 LP ; révélez 3 cartes "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Deftero Ennéacrimaisseau - "alazoneIA"" qu'une fois par tour.
-
FLIP : Jusqu'à la End Phase, bannissez (face recto) 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui inclut un effet qui ajoute une ou plusieurs cartes depuis le Deck à la main (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; ajoutez 1 carte "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Ekto Ennéacrimaisseau - "tromarIA"
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 100 DEF 1000 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. Vous pouvez payer 900 LP ; révélez 3 cartes "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ekto Ennéacrimaisseau - "tromarIA"" qu'une fois par tour.
-
FLIP : Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire.
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; ajoutez 1 carte "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Enato Ennéacrimaisseau - "oknirIA"
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 100 DEF 1000 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. Vous pouvez payer 900 LP ; révélez 3 cartes "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Enato Ennéacrimaisseau - "oknirIA"" qu'une fois par tour.
-
FLIP : Mélangez max. 3 cartes depuis le Cimetière et/ou bannissement de votre adversaire dans le Deck.
Lorsque votre adversaire active un effet de carte dans le Cimetière ou bannissement (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; ajoutez 1 carte "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Ennéacrimaisseau - Aiza.LEON
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 9
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 3000 DEF 2500 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. À la fin de la Battle Phase, si vous avez une carte "Ennéacrimaisseau" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure à cette carte ; détruisez-le.
- Après que cette carte a été retournée face recto, tant qu'elle est dans la Zone Monstre, chaque fois que votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes à sa main par son effet de carte, il reçoit 900 points de dommages pour chaque carte. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet en réponse à l'activation de votre carte ou effet (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; renvoyez max. 3 cartes depuis le Terrain à la main. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Ennéacrimaisseau - Archa.TAIL
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 9
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 3000 DEF 2500 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. À la fin de la Battle Phase, si vous avez une carte "Ennéacrimaisseau" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure à cette carte ; détruisez-le.
- Après que cette carte a été retournée face recto, tant qu'elle est dans la Zone Monstre, chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont envoyés au Cimetière de votre adversaire, il reçoit 900 points de dommages. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; le reste de ce tour, les Magies "Ennéacrimaisseau" et monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Ennéacrimaisseau - Asta.PIXEA
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 9
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 3000 DEF 2500 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. À la fin de la Battle Phase, si vous avez une carte "Ennéacrimaisseau" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure à cette carte ; détruisez-le.
- Après que cette carte a été retournée face recto, tant qu'elle est dans la Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas cibler de cartes dans le Terrain ou les Cimetières avec des effets de carte. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; annulez l'effet, puis vous pouvez bannir (face verso) 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Ennéacrimaisseau - Atori.MAR
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 9
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 3000 DEF 2500 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. À la fin de la Battle Phase, si vous avez une carte "Ennéacrimaisseau" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure à cette carte ; détruisez-le.
-
FLIP : Changez tous les monstres de votre adversaire en Position de Défense face verso. Les monstres qui l'ont été ne peuvent pas changer leur position de combat.
Durant votre tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Proto Ennéacrimaisseau - "orgIA"
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Machine/Pendule/Flip/Effet
]
ATK 100 DEF 1000 -
Échelle P 0
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont retournés face recto, placez 1 Compteur E.C. sur cette carte. Vous pouvez payer 900 LP ; révélez 3 cartes "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Proto Ennéacrimaisseau - "orgIA"" qu'une fois par tour.
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FLIP : Détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire.
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre dans la main (Effet Rapide) : vous pouvez changer cette carte face verso en Position de Défense face recto ; ajoutez 1 carte "Ennéacrimaisseau" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cet effet, sauf en Position de Défense face verso.
- Renainversement Ennéacrimaisseau
- X
-
MAGIE
-
Mélangez un nombre de votre choix de Cartes Monstre "Ennéacrimaisseau" depuis votre main et/ou Terrain face recto dans le Deck/Extra Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre mélangé. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte, et activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Ennéacrimaisseau" depuis votre main en Position de Défense face verso.
●Changez 1 monstre "Ennéacrimaisseau" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Renainversement Ennéacrimaisseau" par tour.
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