Hecamanos Breus Hecahands Breus
Hecamanos Breus
Ilusión / Efecto
R
RaraSR
Súper RaraCartas Relacionadas
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- Cebo Hecamanos
- X
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TRAMPA
Continua
- Puedes Sacrificar 1 monstruo "Hecamanos" o 1 monstruo que controles que sea propiedad de tu adversario; toma el control de 1 monstruo que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Cebo Hecamanos" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio 1 carta que controles.
- Hecamanos Dándalos
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 2900 DEF 3000 -
2 monstruos "Hecamanos"
Puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control. Sólo puedes usar este efecto de "Hecamanos Dándalos" una vez por turno. Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Tus Monstruos de Fusión "Hecamanos", y los monstruos que controlas que sean propiedad de tu adversario, pueden atacar directamente.
- Hecamanos Ibtel
- X
-
LUZ
Nivel 6
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 1600 DEF 2100 - Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Hecamanos Ibtel" una vez por turno. Puedes mostrar esta carta en tu mano; baraja esta carta al Deck, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Hecamanos" en Posición de Defensa, excepto "Hecamanos Ibtel". Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Hecamanos" en tu Cementerio, excepto "Hecamanos Ibtel"; Invócalo de Modo Especial.
- Hecamanos Jauzah
- X
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LUZ
Nivel 8
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 2400 DEF 2500 -
1 monstruo "Hecamanos" + 1 monstruo Ilusión
Debe ser primero Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) Sacrificando 2 monstruos que controles (1 monstruo boca arriba que sea propiedad de tu adversario y 1 monstruo Ilusión). Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 carta "Hecamanos" en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hecamanos Jauzah" una vez por turno.
- Hecamanos Mankibuel
- X
-
LUZ
Nivel 6
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 1850 DEF 1850 - Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Hecamanos Mankibuel" una vez por turno. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Hecamanos" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo, incluyendo esta carta en tu mano. Si uno o más Monstruos de Fusión Ilusión son mandados a tu Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes añadir esta carta a tu mano.
- Hecamanos Tártaros
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
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Activa 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Hecamanos Tártaros" una vez por turno);
●Si controlas un monstruo "Hecamanos": puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Hecamanos" desde tu Deck Extra, desterrando sus materiales en tu Campo y/o Cementerio. Si usas un monstruo boca arriba que controlas y que es propiedad de tu adversario como material, puedes tratarlo como un monstruo "Hecamanos".
- Hecamanos Xeno
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 3400 DEF 3500 -
3 monstruos "Hecamanos"
Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Hecamanos Xeno" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mirar 2 cartas al azar boca abajo en el Deck Extra de tu adversario, y después puedes Invocar 1 de ellas de Modo Especial a tu Campo. Si esta carta Invocada por Fusión que es de tu propiedad y controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes tomar el control de cualquier número de monstruos que controle tu adversario.
- Hecamanos Yadel
- X
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LUZ
Nivel 6
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 2100 DEF 1600 - Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Hecamanos Yadel" una vez por turno. Puedes mostrar esta carta en tu mano; baraja esta carta al Deck, y después añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Hecamanos" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Hecamanos" en tu Cementerio; Colócala.
- Ib'al-Hecamanos
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, mientras controles un monstruo "Hecamanos": niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después puedes Invocar de Modo Especial el monstruo destruido a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Ib'al-Hecamanos" por turno.
- Las Hecamanos Escondidas
- X
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MÁGICA
- Cuando activas esta carta, también puedes mandar al Cementerio otra carta que controles; añade a tu mano 1 monstruo "Hecamanos" en tu Deck y después, si mandaste otra carta al Cementerio en la activación, puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Hecamanos" en tu Deck, excepto "Las Hecamanos Escondidas". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; tu adversario roba 1 carta, y después él descarta 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Las Hecamanos Escondidas" una vez por turno.
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