Cerrar

Unidireccional Sincro One-Way Synchro

Unidireccional Sincro

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Toma 1 Cantante de Nivel 1 en tu Deck o Cementerio, y ya sea añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Si controlas "Guerrero de Basura" o un monstruo que lo mencione, y esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Unidireccional Sincro" por turno, y sólo una vez ese turno.
OCG
TCG
1
Sets
2025-11-06
L5DD-SPY06
Barajas Legendarias 5D's

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Comunidad Sincro
Comunidad Sincro
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 2 monstruos en tu Deck (1 "Sincronizador de Basura" y 1 monstruo que mencione "Guerrero de Basura" o "Dragón de Polvo de Estrellas"), y después descarta 1 carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; reduce su Nivel en 1, y después puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") durante tu Main Phase este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes activar 1 "Comunidad Sincro" por turno.
Erizo Anclapernos
Erizo Anclapernos
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina/Efecto ]
ATK 800 DEF 800
Si controlas "Guerrero de Basura" o un monstruo que lo mencione, excepto "Erizo Anclapernos", y esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Erizo Anclapernos" una vez por turno.
Génesis del Duelista
Génesis del Duelista
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes un Cantante en tu Campo o Cementerio: añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Sincro" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Génesis del Duelista" por turno.
Guerrero de Basura
Guerrero de Basura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero/Sincronía/Efecto ]
ATK 2300 DEF 1300
"Sincronizador de Basura" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: ésta gana ATK igual al ATK total de todos los monstruos de Nivel 2 o menor que controles en este momento.
Guerrero de Basura/Modo de Ataque
Guerrero de Basura/Modo de Ataque
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 2800 DEF 1800
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Gana 1000 ATK por cada monstruo "/Modo de Ataque" que controles y además, si esta carta batalla con un monstruo, cualquier daño de batalla que inflija a tu adversario se duplica. No es afectado por los efectos de monstruo activados de tu adversario. Si esta carta es destruida: puedes seleccionar 1 "Guerrero de Basura" en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra, y después puedes Invocarlo de Modo Especial (esto se trata como una Invocación por Sincronía).
Guerrero de Chatarra
Guerrero de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero/Sincronía/Efecto ]
ATK 1700 DEF 100
"Sincrón de Chatarra" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Los monstruos que controles que mencionen "Guerrero de Basura", o sean Monstruos de Sincronía con "Guerrero/a" en su nombre original, no pueden tener sus efectos activados negados (excepto "Guerrero de Chatarra"). Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes tomar 1 "Sincronizador de Basura" o 1 carta que mencione "Guerrero de Basura" en tu Deck, y ya sea añádela a tu mano o mándala al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero de Chatarra" una vez por turno.
Guerrero de la Velocidad Máxima
Guerrero de la Velocidad Máxima
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 900 DEF 400
Los monstruos que controles que mencionen "Guerrero de Basura", o sean Monstruos de Sincronía con "Guerrero/a" en su nombre original, ganan 900 ATK sólo durante tu Battle Phase. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Sincronizador de Basura" o 1 Mágica/Trampa que mencione "Guerrero de Basura" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero de la Velocidad Máxima" una vez por turno.
Guerrero Sónico de Ataque
Guerrero Sónico de Ataque
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 1000 DEF 0
Si controlas "Guerrero de Basura", "Activar Modo de Ataque" o una carta que mencione cualquiera de esas cartas: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") o 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes hacer que todos los monstruos que controlas ganen 500 ATK, por el resto de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero Sónico de Ataque" una vez por turno.
Pollo Sónico de Encrucijada
Pollo Sónico de Encrucijada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada/Efecto ]
ATK 300 DEF 300
Si uno o más Cantantes son mandados a tu Cementerio, incluso durante el Damage Step: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue mandado) o mano (aun si no lo estaba), pero destiérrala cuando deje el Campo y después, si "Guerrero de Basura" o un monstruo que lo mencione (excepto esta carta) está en el Campo, puedes cambiar todos los monstruos que controle tu adversario con 1900 ATK o más a Posición de Defensa y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Pollo Sónico de Encrucijada" una vez por turno.
Puño de Chatarra
Puño de Chatarra
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 "Guerrero de Basura" que controles; si ese objetivo batalla con un monstruo de tu adversario este turno mientras lo controlas, aplica estos efectos.
●Tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
●Si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
●Duplica el daño de batalla que reciba tu adversario.
●No puede ser destruido en batalla.
●Destruye el monstruo de tu adversario con el que batalló al final del Damage Step.

1

2

Privacy Settings

El aviso de privacidad es un documento que establece cómo se manejan los datos personales en relación con el uso de este servicio. Este servicio incluye las aplicaciones móviles y los sitios web que se indican a continuación.

  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(TRADING CARD GAME CARD DATABASE)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(RUSH DUEL CARD DATABASE)

Este documento establece el manejo de la información de ubicación utilizada en funciones como la búsqueda de tiendas y torneos.

Privacy Settings

¿Esta configuración está bien?

Aviso de Privacidad

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Acerca de funciones que usan datos de geolocalización precisa

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Retiro del aviso de privacidad

Si retira su consentimiento al aviso de privacidad, Yu-Gi-Oh! Neuron dejará de estar disponible.
En caso de retiro, proceda con la eliminación de su CARD GAME ID.

Para eliminar tu ID, inicia sesión en Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK) y vaya a Mi Página > Sobre eliminar el CARD GAME ID en este sitio para retirar su consentimiento al aviso de privacidad y eliminar su información personal.