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Ferraille Synchronique Scrap Synchron

Ferraille Synchronique

TERRE TERRE
Niveau 1
ATK 700
DEF 100

Machine Syntoniseur/Effet

Texte de Carte
Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ferraille Synchronique" qu'une fois par tour. Si vous Invoquez par Synchronisation un monstre qui mentionne un Syntoniseur "Synchronique" comme Matériel, cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez (qui mentionnent "Robot Guerrier" ou qui sont un Monstre Synchro avec "Guerrier" dans son nom d'origine) vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière à la place.
OCG
TCG
1
Sets
2025-11-06
L5DD-FRY04
Decks Légendaires 5D's

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 98
À vos Marques, Prêts, DUEL !
À vos Marques, Prêts, DUEL !
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : si vous ne contrôlez aucune autre carte, vous pouvez ajouter 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : placez 1 Compteur Signal sur cette carte. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Signal depuis votre Terrain, et envoyez cette carte face recto au Cimetière ; piochez 2 cartes, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "À vos Marques, Prêts, DUEL !" par tour.
Accel Synchronique
Accel Synchronique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine/Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 500 DEF 2100
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck au Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
●Réduisez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer par Synchronisation "Accel Synchronique" qu'une fois par tour.
Aile Synchronique Vitesseroid
Aile Synchronique Vitesseroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Machine/Pendule/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 4 Une fois par tour : vous pouvez détruire cette carte et 1 Carte Monstre Pendule VENT de Niveau 2 dans votre Zone Pendule, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Dragon Synchro de l'Aile Claire" depuis votre Extra Deck (ceci est traité comme Invocation Synchro), et aussi, le reste de ce tour, les cartes dans vos Zones Pendule ne peuvent pas être détruites par des effets de carte, et vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres VENT exclus).
Si cette carte est ajoutée face recto à votre Extra Deck, et que vous contrôlez min. 2 Types différents de Monstres Synchro VENT : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Vitesseroid" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Synchronique Vitesseroid" qu'une fois par tour.
Alternateur Synchronique
Alternateur Synchronique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine/Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changez sa position de combat.
Assaut Synchronique
Assaut Synchronique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine/Syntoniseur/Effet ]
ATK 700 DEF 0
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis recevez 700 points de dommages, et aussi, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Si un ou plusieurs Monstres Synchro Dragon face recto que vous contrôlez sont Sacrifiés ou bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Synchronique" qu'une fois par tour.
Avion à Réaction Synchronique
Avion à Réaction Synchronique
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Machine/Syntoniseur/Effet ]
ATK 500 DEF 0
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
Bête de Ferraille
Bête de Ferraille
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1600 DEF 1300
Si cette carte en Position de Défense face recto est ciblée par une attaque, à la fin de la Battle Phase : détruisez cette carte. Si cette carte est détruite par l'effet d'une carte "Ferraille" et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Ferraille" ("Bête de Ferraille" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Bip Bip du Tournant
Bip Bip du Tournant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée/Effet ]
ATK 300 DEF 300
Si un ou plusieurs Syntoniseurs sont envoyés à votre Cimetière, même durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière (si elle y était lorsque les monstres ont été envoyés) ou main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, puis si "Robot Guerrier" ou un monstre qui le mentionne (cette carte exclue) est sur le Terrain, vous pouvez changer tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec min. 1900 ATK en Position de Défense, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bip Bip du Tournant" qu'une fois par tour.
Bri Synchronique
Bri Synchronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1500 DEF 1100
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro, jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 600 ATK, mais ses effets sont annulés.
Camaraderie Synchro
Camaraderie Synchro
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 2 monstres depuis votre Deck à votre main (1 "Robot Synchronique" et 1 monstre qui mentionne "Robot Guerrier" ou "Dragon Poussière d'Étoile"), puis défaussez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, puis vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Synchronique" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Vous ne pouvez activer qu'1 "Camaraderie Synchro" par tour.

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