Ferraille Synchronique Scrap Synchron
Ferraille Synchronique
Machine / Syntoniseur/Effet
UR
Ultra RareCartes Associées
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- À vos Marques, Prêts, DUEL !
- X
-
MAGIE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : si vous ne contrôlez aucune autre carte, vous pouvez ajouter 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : placez 1 Compteur Signal sur cette carte. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Signal depuis votre Terrain, et envoyez cette carte face recto au Cimetière ; piochez 2 cartes, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "À vos Marques, Prêts, DUEL !" par tour.
- Accel Synchronique
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Machine/Synchro/Syntoniseur/Effet
]
ATK 500 DEF 2100 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck au Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
●Réduisez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer par Synchronisation "Accel Synchronique" qu'une fois par tour.
- Aile Synchronique Vitesseroid
- X
-
VENT
Niveau 5
[
Machine/Pendule/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1500 DEF 1000 -
Échelle P 4
Une fois par tour : vous pouvez détruire cette carte et 1 Carte Monstre Pendule VENT de Niveau 2 dans votre Zone Pendule, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Dragon Synchro de l'Aile Claire" depuis votre Extra Deck (ceci est traité comme Invocation Synchro), et aussi, le reste de ce tour, les cartes dans vos Zones Pendule ne peuvent pas être détruites par des effets de carte, et vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres VENT exclus).
- Si cette carte est ajoutée face recto à votre Extra Deck, et que vous contrôlez min. 2 Types différents de Monstres Synchro VENT : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Vitesseroid" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Synchronique Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Alternateur Synchronique
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Machine/Syntoniseur/Effet
]
ATK 0 DEF 0 - Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changez sa position de combat.
- Assaut Synchronique
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Machine/Syntoniseur/Effet
]
ATK 700 DEF 0 - Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis recevez 700 points de dommages, et aussi, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Si un ou plusieurs Monstres Synchro Dragon face recto que vous contrôlez sont Sacrifiés ou bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Synchronique" qu'une fois par tour.
- Avion à Réaction Synchronique
- X
-
FEU
Niveau 1
[
Machine/Syntoniseur/Effet
]
ATK 500 DEF 0 - Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Bête de Ferraille
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1600 DEF 1300 - Si cette carte en Position de Défense face recto est ciblée par une attaque, à la fin de la Battle Phase : détruisez cette carte. Si cette carte est détruite par l'effet d'une carte "Ferraille" et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Ferraille" ("Bête de Ferraille" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Bip Bip du Tournant
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête Ailée/Effet
]
ATK 300 DEF 300 - Si un ou plusieurs Syntoniseurs sont envoyés à votre Cimetière, même durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière (si elle y était lorsque les monstres ont été envoyés) ou main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, puis si "Robot Guerrier" ou un monstre qui le mentionne (cette carte exclue) est sur le Terrain, vous pouvez changer tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec min. 1900 ATK en Position de Défense, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bip Bip du Tournant" qu'une fois par tour.
- Bri Synchronique
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1500 DEF 1100 - Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro, jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 600 ATK, mais ses effets sont annulés.
- Camaraderie Synchro
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 2 monstres depuis votre Deck à votre main (1 "Robot Synchronique" et 1 monstre qui mentionne "Robot Guerrier" ou "Dragon Poussière d'Étoile"), puis défaussez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, puis vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Synchronique" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Vous ne pouvez activer qu'1 "Camaraderie Synchro" par tour.
