Péripétie Artmage -Troubles- Artmage Peripeteia -Turmoil-
Péripétie Artmage -Troubles-
C
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
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- Acropole Académique des Arts Ésotériques Artmage
- X
-
MAGIE
Terrain
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 "Medius le Pur", en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège, et déclarez 1 nom de Carte Monstre "Artmage" qui n'est pas parmi les monstres que vous contrôlez et qui n'a pas été déclaré pour "Acropole Académique des Arts Ésotériques Artmage" ce tour ; ajoutez le monstre depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement ("Medius le Pur", monstres "Artmage" et depuis l'Extra Deck exclus) le reste de ce tour.
- Chef-d'Œuvre Artmage -Succession-
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Durant la Main Phase : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres (un monstre "Artmage" inclus) depuis votre main ou Terrain, et si une carte est dans la Zone Terrain, le monstre gagne 500 ATK. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 3 cartes "Artmage" de noms différents dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chef-d'Œuvre Artmage -Succession-" qu'une fois par tour.
- Diactorus Artmage
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Elfe/Fusion/Effet
]
ATK 2800 DEF 2500 -
"Medius le Pur" + 1 monstre "Artmage"
Vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez sa position de combat. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet sur le Terrain, si vous avez min. 3 Types de Monstre différents sur votre Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte Invoquée par Fusion est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Medius le Pur" depuis votre main, Deck ou bannissement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diactorus Artmage" qu'une fois par tour.
- Finmel Artmage
- X
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LUMIÈRE
Niveau 7
[
Guerrier/Effet
]
ATK 2400 DEF 1500 - Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Artmage" de max. Niveau 6 que vous contrôlez avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Finmel Artmage" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez une carte "Artmage" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez piocher 1 carte. Durant la Main Phase, si vous avez min. 3 Types de Monstre différents sur votre Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire, et aussi, leur ATK sera divisée par deux jusqu'à la fin de ce tour.
- Graflare Artmage
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Dragon/Effet
]
ATK 2100 DEF 1500 - La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Graflare Artmage" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez une carte "Artmage" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Poser 1 Magie "Artmage" depuis votre Deck. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Ceci est un Effet Rapide si vous avez min. 3 Types de Monstre différents sur votre Terrain.
- Impasto Artmage -Recapture-
- X
-
PIÈGE
Contre
- Si vous contrôlez un monstre "Artmage", vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : vous pouvez bannir 1 Monstre Fusion que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez le monstre, puis si vous avez min. 3 Types de Monstre différents sur votre Terrain, vous pouvez renvoyer tous les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire à la main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Impasto Artmage -Recapture-" par tour.
- Litera Artmage
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Magicien/Effet
]
ATK 400 DEF 1800 - Vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Litera Artmage" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez une carte "Artmage" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez ajouter 1 carte "Artmage" depuis votre Cimetière à votre main. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Artmage" ("Litera Artmage" exclu) depuis votre main ou Cimetière, puis renvoyez cette carte depuis le Terrain à la main.
- Mécène du Pouvoir Artmage
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Illusion/Effet
]
ATK 300 DEF 200 - Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mécène du Pouvoir Artmage" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Artmage" ou 1 "Nerva la Mécène du Pouvoir de la Création" depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez et des monstres depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Artmage" depuis votre Deck à votre main, de nom différent des cartes dans votre Cimetière.
- Mouvement Artmage -Lignage-
- X
-
MAGIE
- Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : Invoquez Spécialement 1 monstre "Artmage" depuis votre Deck en Position de Défense, de nom différent des cartes que vous contrôlez. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer l'effet de "Acropole Académique des Arts Ésotériques Artmage" : vous pouvez ajouter 1 Piège "Artmage" depuis votre Cimetière ou bannissement à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mouvement Artmage -Lignage-" qu'une fois par tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez un effet de cette carte.
- Nerva la Mécène du Pouvoir de la Création
- X
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TERRE
Niveau 10
[
Illusion/Fusion/Effet
]
ATK 3300 DEF 3300 -
3 monstres "Artmage"
Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Position de Défense en Sacrifiant 3 monstres de Types différents. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Nerva la Mécène du Pouvoir de la Création" qu'une fois par tour. Tant qu'une carte est dans la Zone Terrain, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte. Une fois par tour, lorsque vous activez un effet de monstre "Artmage" (Effet Rapide) : vous pouvez faire devenir l'effet activé "Détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire".
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