Movimiento Artmagia -Pedigrí- Artmage Movement -Pedigree-
Movimiento Artmagia -Pedigrí-
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ComuneCartas Relacionadas
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- Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas
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MÁGICA
Campo
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 "Medius el Puro", además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Puedes descartar 1 Mágica/Trampa, y declarar 1 nombre de Carta de Monstruo "Artmagia" que no esté entre los monstruos que controlas y no haya sido declarado por "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas" este turno; añade a tu mano ese monstruo en tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Artmagia", "Medius el Puro" o desde el Deck Extra.
- Artmagia Diactorus
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LUZ
Nivel 8
[
Hada/Fusión/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2500 -
"Medius el Puro" + 1 monstruo "Artmagia"
Puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en el Campo, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Medius el Puro" desde tu mano, Deck o destierro. Sólo puedes usar cada efecto de "Artmagia Diactorus" una vez por turno.
- Artmagia Finmel
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LUZ
Nivel 7
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 2400 DEF 1500 - Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Artmagia" de Nivel 6 o menor que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Finmel" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes robar 1 carta. Durante la Main Phase, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo (Efecto Rápido): puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento y además, hasta el final de este turno, sus ATK se dividen a la mitad.
- Artmagia Grafulgor
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LUZ
Nivel 5
[
Dragón/Efecto
]
ATK 2100 DEF 1500 - La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Grafulgor" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Colocar 1 Mágica "Artmagia" desde tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela. Esto es un Efecto Rápido si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo.
- Artmagia Litera
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LUZ
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 400 DEF 1800 - No recibes daño de batallas que involucren esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Litera" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 carta "Artmagia" en tu Cementerio. Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artmagia" desde tu mano o Cementerio, excepto "Artmagia Litera", y después devuelve esta carta del Campo a la mano.
- Artmagia Modelo de Poder
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TIERRA
Nivel 1
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 300 DEF 200 - No puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Modelo de Poder" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Artmagia" o 1 "Nerva la Modelo de Poder de Creación" desde tu Deck Extra, usando esta carta que controlas y monstruos en tu mano o Campo. Si esta carta es mandada de la mano o Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Artmagia" en tu Deck, con un nombre diferente al de las cartas en tu Cementerio.
- Artmagia Non-Finito
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TIERRA
Nivel 7
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 2400 DEF 1500 -
2 monstruos "Artmagia"
Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) descartando 1 Mágica/Trampa y Sacrificando 1 monstruo "Artmagia" de Nivel 7 o mayor en tu mano o Campo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Artmagia Non-Finito" una vez por turno de esta forma, sin importar el método que uses. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Artmagia" desde tu Deck. Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos que controles.
- Barniz Artmagia -Alteración-
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MÁGICA
- Pon boca arriba en tu Zona del Campo 1 "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas" en tu Deck o Cementerio o, si controlas "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas", añade a tu mano 1 carta "Artmagia" en tu Deck en su lugar, excepto "Barniz Artmagia -Alteración-". Cuando tu monstruo "Artmagia" es seleccionado para un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese ataque, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Medius el Puro". Sólo puedes usar cada efecto de "Barniz Artmagia -Alteración-" una vez por turno.
- Impasto Artmagia -Recaptura-
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TRAMPA
Contraefecto
- Si controlas un monstruo "Artmagia", puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión que controles (hasta la End Phase) y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destruye ese monstruo y después, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo, puedes devolver a la mano todas las Mágicas/Trampas que controle tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Impasto Artmagia -Recaptura-" por turno.
- Nerva la Modelo de Poder de Creación
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TIERRA
Nivel 10
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 3300 DEF 3300 -
3 monstruos "Artmagia"
Debe ser primero ya sea Invocado por Fusión o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) en Posición de Defensa, Sacrificando 3 monstruos con Tipos diferentes. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Nerva la Modelo de Poder de Creación" una vez por turno. Mientras una carta esté en la Zona del Campo, esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Una vez por turno, cuando activas un efecto de un monstruo "Artmagia" (Efecto Rápido): puedes hacer que el efecto activado se convierta en "Destruye todas las cartas que controle tu adversario".
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