Détermination Gouki Gouki Gameface
Détermination Gouki
C
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Changement de Face Gouki
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 carte "Gouki" que vous contrôlez et 1 monstre "Gouki" dans votre Cimetière ; détruisez la carte sur le Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement l'autre monstre depuis le Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Changement de Face Gouki" par tour.
- Cobratwist Gouki
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1600 DEF 0 - (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Gouki", puis ciblez 1 monstre "Gouki" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Cobratwist Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cobratwist Gouki" qu'une fois par tour.
- Coup de Chauve-Souris Gouki
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Guerrier/Effet
]
ATK 800 DEF 0 - Si cette carte est dans votre main : vous pouvez envoyer 1 autre monstre "Gouki" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Gouki" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 800 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Coup de Chauve-Souris Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Coup de Chauve-Souris Gouki" qu'une fois par tour.
- Coup Final Gouki
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Lien "Gouki" que vous contrôlez ; il gagne une ATK égale à sa Classification Lien x 1000 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense ce tour, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques (monstres "Gouki" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Coup Final Gouki" par tour.
- Destruction d'Ogre Gouki
- X
-
TERRE
Lien 4
[
Guerrier/Lien/Effet
]
ATK 2800 DEF - -
2+ monstres "Gouki"
La première fois que chaque monstre pointé par cette carte va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Gouki" exclus) le reste de ce tour, et aussi, votre adversaire Invoque Spécialement 1 ou 2 monstres depuis son Cimetière, puis, vous Invoquez Spécialement max. autant de monstres non-Lien "Gouki" depuis votre Cimetière dans les Zones pointées par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Destruction d'Ogre Gouki" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Ampelo Martial
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Dinosaure/Effet
]
ATK 600 DEF 0 - Durant le calcul des dommages, si votre autre monstre "Dinolutteur" combat un monstre de l'adversaire avec une ATK supérieure ou égale (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; votre monstre ne peut être détruit par ce combat et les dommages de combat que vous recevez sont divisés par deux. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Dinolutteur" ("Dinolutteur Ampelo Martial" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Ampelo Martial" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Capaptera
- X
-
VENT
Niveau 3
[
Dinosaure/Effet
]
ATK 1600 DEF 0 - Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Capaptera" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien pour l'Invocation Lien d'un monstre "Dinolutteur" : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Lien qui a utilisé cette carte comme Matériel gagne 1000 ATK.
- Dinolutteur Capoeiraptor
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Dinosaure/Effet
]
ATK 1800 DEF 0 - Cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position de Défense à la fin de la Damage Step. Durant la Standby Phase, si cette carte est en Position de Défense : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dinolutteur Capoeiraptor" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Capoeiraptor" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Chimère T Rexlutte
- X
-
TERRE
Niveau 8
[
Dinosaure/Fusion/Effet
]
ATK 3500 DEF 0 -
1 Monstre Lien "Dinolutteur" + 1 monstre "Dinolutteur"
Si cette carte combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte détruit un monstre au combat : elle gagne 500 ATK. Si cette carte est détruite par un effet de carte : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
- Dinolutteur Coelasilat
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Dinosaure/Syntoniseur/Effet
]
ATK 100 DEF 800 - Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Lien, sauf pour l'Invocation Lien d'un monstre "Dinolutteur". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dinolutteur Coelasilat" qu'une fois par Duel de cette façon.
