Fracture DoomZ - Diactorus DoomZ Break - Diactorus
Fracture DoomZ - Diactorus
Machine / Xyz/Effet
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez détruire 1 carte "DoomZ" dans votre main ou Terrain face recto, puis vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain. Si cette carte est détruite par un effet de carte tant qu'elle a "Medius le Pur" ou un monstre "DoomZ" comme Matériel : vous pouvez prendre 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck, et soit ajoutez-la à votre main soit envoyez-la au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fracture DoomZ - Diactorus" qu'une fois par tour.
SR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Activation DoomZ "D.O.O.M.D.U.R.G."
- X
-
MAGIE
Équipement
-
Une fois par tour, durant la Standby Phase : infligez 500 points de dommages au contrôleur du monstre équipé. Un monstre "DoomZ" équipé avec cette carte, ou un Monstre Xyz VENT Machine qui a cette carte comme Matériel, gagne les effets suivants.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
●Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; détruisez 1 autre carte face recto que vous contrôlez, et aussi, le reste de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à son propre Niveau/Rang x 100, elle peut attaquer directement, et si elle a combattu, elle est détruite à la fin de la Damage Step.
- Changement DoomZ
- X
-
MAGIE
- Détruisez 1 carte "DoomZ" ("Changement DoomZ" exclu) dans votre main, Deck ou Terrain face recto. Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "DoomZ" ("Changement DoomZ" exclu) depuis votre Cimetière à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "DoomZ" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Changement DoomZ" qu'une fois par tour.
- Destruction DoomZ
- X
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PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz "DoomZ" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte avec l'effet suivant.
●Les cartes ne peuvent pas être ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire, sauf en les piochant.
Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui 1 monstre "DoomZ" depuis votre Deck comme Magie d'Équipement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Destruction DoomZ" qu'une fois par tour.
- DoomZ V Cinq - Amalthe
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon/Effet
]
ATK 1600 DEF 1200 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, ou détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "DoomZ" ("DoomZ V Cinq - Amalthe" exclu) depuis votre Deck à votre main. Tant que cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz VENT Machine depuis votre Extra Deck du même Rang que le Niveau de cette carte, et si vous le faites, attachez cette carte et ses Cartes d'Équipement au monstre comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "DoomZ V Cinq - Amalthe" qu'une fois par tour.
- DoomZ VII Sept - Elara
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon/Effet
]
ATK 1400 DEF 1200 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, ou détruite par un effet de carte : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "DoomZ" depuis votre Deck. Tant que cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz VENT Machine depuis votre Extra Deck du même Rang que le Niveau de cette carte, et si vous le faites, attachez cette carte et ses Cartes d'Équipement au monstre comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "DoomZ VII Sept - Elara" qu'une fois par tour.
- DoomZ XII Fin - Drastrius
- X
-
VENT
Rang 8
[
Machine/Xyz/Effet
]
ATK 2700 DEF 1500 -
3 monstres de Niveau 8
La première fois que cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte chaque tour, elle n'est pas détruite. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "DoomZ XII Fin - Drastrius" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez équiper 1 autre monstre face recto sur le Terrain à cette carte comme Magie d'Équipement. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'effet, puis vous pouvez équiper 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire à cette carte comme Magie d'Équipement.
- DoomZ XII Zéro - Drastea
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Effet
]
ATK 2400 DEF 1500 - Vous pouvez cibler 1 carte "DoomZ" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez équiper 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck à cette carte. Tant que cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz VENT Machine depuis votre Extra Deck du même Rang que le Niveau de cette carte, et si vous le faites, attachez cette carte et ses Cartes d'Équipement au monstre comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "DoomZ XII Zéro - Drastea" qu'une fois par tour.
- Jupiter le Mécène du Pouvoir de la Destruction
- X
-
VENT
Rang 10
[
Machine/Xyz/Effet
]
ATK 3500 DEF 2500 -
3 monstres de Niveau 10
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Jupiter le Mécène du Pouvoir de la Destruction" en utilisant 1 monstre que vous contrôlez équipé avec min. 3 Cartes d'Équipement (transférez ses Matériels). Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez équiper un nombre de votre choix de Magies d'Équipement depuis votre Cimetière à cette carte qui peuvent l'équiper. Gagne 3000 ATK tant qu'elle a un Monstre Xyz comme Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "DoomZ" depuis votre Cimetière, puis vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
- Maraudeurs DoomZ
- X
-
MAGIE
Continu
- Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire 1 autre carte "DoomZ" dans votre main ou Terrain face recto, puis ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "DoomZ" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Maraudeurs DoomZ" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Mécène du Pouvoir DoomZ
- X
-
VENT
Niveau 1
[
Machine/Effet
]
ATK 300 DEF 200 - Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mécène du Pouvoir DoomZ" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 autre Monstre à Effet que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 "Jupiter le Mécène du Pouvoir de la Destruction" ou Monstre Xyz "DoomZ", du même Rang que le Niveau du monstre que vous contrôlez, en utilisant le monstre comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz), et si vous le faites, équipez-lui cette carte que vous contrôlez comme Magie d'Équipement. Si cette carte est détruite : vous pouvez ajouter 1 carte "DoomZ" depuis votre Deck à votre main.
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