Démon Oracle Kinésique Axon Kicker Oracle
Démon Oracle Kinésique
Psychique / Fusion/Effet
Après que cette carte est Invoquée par Fusion, elle gagne 1000 ATK pour chaque Monstre Synchro, Xyz et Lien utilisé comme son Matériel, jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Démon Oracle Kinésique" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'Invocation, et si vous le faites, bannissez ces monstres. Si cette carte Invoquée par Fusion est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Téléportation" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
SR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Fusion de Téléportation
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Durant la Main Phase : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Psychique depuis votre Extra Deck, en bannissant les monstres Psychique depuis votre Terrain ou Cimetière comme Matériel. Si un ou plusieurs monstres Psychique face recto que vous contrôlez qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres Psychique bannis ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fusion de Téléportation" qu'une fois par tour.
- Téléportation d'Assaut
- X
-
MAGIE
- Renvoyez 1 monstre "/Mode Assaut" depuis votre main au Deck. Piochez 2 cartes.
- Téléportation Parallèle
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 monstre Psychique avec un Niveau ; Invoquez Spécialement 1 monstre Psychique de max. Niveau 7 depuis votre Deck ou Extra Deck, puis si le Niveau d'origine du monstre Sacrifié est différent de celui du monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain, vous perdez des LP égaux à la différence x 1000. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Psychique exclus) le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Téléportation Parallèle" par tour.
- Téléporteur d'Urgence
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Téléportation".)
Invoquez Spécialement 1 monstre Psychique de max. Niveau 3 depuis votre main ou Deck, mais bannissez-le durant la End Phase de ce tour.
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