Artmagia Modelo de Poder Artmage Power Patron
Artmagia Modelo de Poder
Ilusión / Efecto
SR
Súper RaraC
ComuneCartas Relacionadas
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- Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas
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MÁGICA
Campo
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 "Medius el Puro", además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Puedes descartar 1 Mágica/Trampa, y declarar 1 nombre de Carta de Monstruo "Artmagia" que no esté entre los monstruos que controlas y no haya sido declarado por "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas" este turno; añade a tu mano ese monstruo en tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Artmagia", "Medius el Puro" o desde el Deck Extra.
- Artmagia Diactorus
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LUZ
Nivel 8
[
Hada/Fusión/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2500 -
"Medius el Puro" + 1 monstruo "Artmagia"
Puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en el Campo, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Medius el Puro" desde tu mano, Deck o destierro. Sólo puedes usar cada efecto de "Artmagia Diactorus" una vez por turno.
- Artmagia Finmel
- X
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LUZ
Nivel 7
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 2400 DEF 1500 - Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Artmagia" de Nivel 6 o menor que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Finmel" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes robar 1 carta. Durante la Main Phase, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo (Efecto Rápido): puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento y además, hasta el final de este turno, sus ATK se dividen a la mitad.
- Artmagia Grafulgor
- X
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LUZ
Nivel 5
[
Dragón/Efecto
]
ATK 2100 DEF 1500 - La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Grafulgor" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Colocar 1 Mágica "Artmagia" desde tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela. Esto es un Efecto Rápido si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo.
- Artmagia Litera
- X
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LUZ
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 400 DEF 1800 - No recibes daño de batallas que involucren esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Litera" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 carta "Artmagia" en tu Cementerio. Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artmagia" desde tu mano o Cementerio, excepto "Artmagia Litera", y después devuelve esta carta del Campo a la mano.
- Artmagia Non-Finito
- X
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TIERRA
Nivel 7
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 2400 DEF 1500 -
2 monstruos "Artmagia"
Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) descartando 1 Mágica/Trampa y Sacrificando 1 monstruo "Artmagia" de Nivel 7 o mayor en tu mano o Campo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Artmagia Non-Finito" una vez por turno de esta forma, sin importar el método que uses. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Artmagia" desde tu Deck. Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos que controles.
- Barniz Artmagia -Alteración-
- X
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MÁGICA
- Pon boca arriba en tu Zona del Campo 1 "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas" en tu Deck o Cementerio o, si controlas "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas", añade a tu mano 1 carta "Artmagia" en tu Deck en su lugar, excepto "Barniz Artmagia -Alteración-". Cuando tu monstruo "Artmagia" es seleccionado para un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese ataque, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Medius el Puro". Sólo puedes usar cada efecto de "Barniz Artmagia -Alteración-" una vez por turno.
- Impasto Artmagia -Recaptura-
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Si controlas un monstruo "Artmagia", puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión que controles (hasta la End Phase) y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destruye ese monstruo y después, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo, puedes devolver a la mano todas las Mágicas/Trampas que controle tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Impasto Artmagia -Recaptura-" por turno.
- Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder
- X
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OSCURIDAD
Nivel 10
[
Demonio/Péndulo/Efecto
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala de Péndulo 1
Si uno o más monstruos "Modelo de Poder" o "Elfnota" son Invocados de Modo Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo (excepto durante el Damage Step): puedes destruir esta carta y, si lo haces, roba 2 cartas, y después descarta 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder" una vez por turno.
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Elfnota").
Puedes desterrar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, boca abajo; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Junora el Modelo de Poder de Afinación" desde tu Deck Extra (esto se trata como una Invocación por Sincronía). Si esta carta es añadida a tu Deck Extra boca arriba: puedes añadir a tu mano 1 carta "Modelo de Poder" o "Elfnota" en tu Deck Extra boca arriba o Cementerio, excepto "Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder". Sólo puedes usar cada efecto de "Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder" una vez por turno.
- Jupredo la Máquina Sombra Modelo de Poder
- X
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OSCURIDAD
Nivel 10
[
Máquina/Péndulo/Efecto
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala de Péndulo 1
Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y 1 monstruo "Modelo de Poder" o "DoomZ" en tu mano o Campo boca arriba, y después puedes destruir 1 carta en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Jupredo la Máquina Sombra Modelo de Poder" una vez por turno.
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "DoomZ").
Puedes desterrar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, boca abajo; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Júpiter el Modelo de Poder de Destrucción" desde tu Deck Extra (esto se trata como una Invocación Xyz), y después puedes acoplarle 1 carta en tu mano. Si esta carta es añadida a tu Deck Extra boca arriba: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Modelo de Poder" o "DoomZ" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Jupredo la Máquina Sombra Modelo de Poder" una vez por turno.
