Squalo Veiss Veiss Shark
Squalo Veiss
Pesce / Effetto
●Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta.
SR
Super RaraCarte Correlate
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- Affioramento Grandi Mascelle
- X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce/Effetto
]
ATK 1800 DEF 300 - Se questa carta viene utilizzata per l'Evocazione Xyz di un mostro ACQUA, essa può essere considerata come un mostro di Livello 3 o 5. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Affioramento Grandi Mascelle" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase, se una Carta Magia è stata attivata in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Squalo" Pesce dal tuo Deck alla tua mano.
- Appiccica Squalo
- X
-
ACQUA
Livello 3
[
Pesce/Effetto
]
ATK 200 DEF 1000 - Quando 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
- Cyber Squalo
- X
-
ACQUA
Livello 5
[
Pesce/Effetto
]
ATK 2100 DEF 2000 - Se controlli un mostro ACQUA, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.
- Doppio Squalo
- X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce/Effetto
]
ATK 1200 DEF 1600 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi ridurre di 1 il Livello di tutti i mostri di Tipo Pesce di Livello 4 che controlli attualmente. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
- Incrociatore Squalo
- X
-
ACQUA
Livello 5
[
Pesce/Effetto
]
ATK 1800 DEF 2200 - Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri ACQUA di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Metabo-Squalo
- X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce/Effetto
]
ATK 1800 DEF 500 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere 2 mostri di Tipo Pesce dal tuo Cimitero; mischia quei bersagli nel tuo Deck.
- Numero 32: Draghetto Squalo
- X
-
ACQUA
Rango 4
[
Serpente Marino/Xyz/Effetto
]
ATK 2800 DEF 2100 -
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno, quando questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente il mostro distrutto in Posizione di Attacco sul Terreno del tuo avversario (ma esso perde 1000 ATK) e, se lo fai, questa carta può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase.
- Numero C32: Draghetto Squalo LeVeiss
- X
-
ACQUA
Rango 5
[
Serpente Marino/Xyz/Effetto
]
ATK 3100 DEF 2600 -
4 mostri di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Magia e utilizzando un Mostro Xyz "Draghetto Squalo" di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti e, se lo fai, i suoi ATK/DEF diventano 0. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, inoltre se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Numero C32: Draghetto Squalo Veiss
- X
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ACQUA
Rango 4
[
Serpente Marino/Xyz/Effetto
]
ATK 2800 DEF 2100 -
4 mostri ACQUA di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando "Numero 32: Draghetto Squalo" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se i tuoi LP sono 1000 o inferiori (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero e staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; i suoi ATK/DEF diventano 0 fino alla fine del tuo turno.
- Portaerei Sommergibile Squalo
- X
-
ACQUA
Rango 3
[
Pesce/Xyz/Effetto
]
ATK 1900 DEF 1000 -
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni tuo mostro bandito.
