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K9-X "Loup-Garou" K9-X "Werewolf"

K9-X "Loup-Garou"

LUMIÈRE LUMIÈRE
Rang 9
ATK 3300
DEF 2500

Bête-Guerrier Xyz/Effet

Texte de Carte
2 monstres de Niveau 9
Tant que cette carte a du Matériel, elle peut attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de Matériels qui lui sont attachés. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis activez cet effet selon le tour ;
●Le vôtre : Bannissez max. 1 carte depuis le Terrain de votre adversaire et max. 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire.
●Celui de l'adversaire : Jusqu'à la End Phase, regardez la main de votre adversaire et bannissez-en face recto 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "K9-X "Loup-Garou"" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2025-07-31
JUSH-FR037
Les Chasseurs de Justice

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 11
"Une Affaire pour K9"
"Une Affaire pour K9"
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "K9" depuis votre Deck à votre main. Les monstres "K9" que vous contrôlez gagnent 900 ATK durant les tours où votre adversaire a activé un effet de monstre dans la main ou Cimetière. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège est détruite par un effet de carte : vous pouvez Poser 1 Magie Jeu-Rapide "K9" depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de ""Une Affaire pour K9"" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 ""Une Affaire pour K9"" par tour.
K9-04 Noroi
K9-04 Noroi
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine/Effet ]
ATK 2200 DEF 1500
Si votre adversaire a min. 2 cartes dans sa main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "K9-04 Noroi" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "K9" non-Machine depuis votre Deck, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "K9" exclus) depuis l'Extra Deck tant que vous contrôlez le monstre face recto. Vous pouvez envoyer 1 carte "K9" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; regardez la main de votre adversaire.
K9-17 "Éventreuse"
K9-17 "Éventreuse"
X
VENT VENT Rang Rang 5 [ Guerrier/Xyz/Effet ]
ATK 2300 DEF 1800
2 monstres de Niveau 5
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 carte "K9" depuis votre Deck à votre main, puis si votre adversaire a activé un effet de monstre ce tour, vous pouvez Poser 1 Magie Jeu-Rapide "K9" depuis votre Deck ou Cimetière. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre dans la main ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "K9-17 "Éventreuse"" qu'une fois par tour.
K9-17 Izuna
K9-17 Izuna
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier/Effet ]
ATK 2100 DEF 1600
Si votre adversaire a min. 2 cartes dans sa main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "K9-17 Izuna" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase, si votre adversaire a activé un effet de monstre dans la main ou Cimetière ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "K9" ("K9-17 Izuna" exclu) depuis votre Deck au Cimetière.
K9-66a Jokul
K9-66a Jokul
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Aqua/Effet ]
ATK 2000 DEF 1900
Si votre adversaire a min. 2 cartes dans sa main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "K9-66a Jokul" qu'une fois par tour. Vous pouvez révéler cette carte et 1 autre monstre de Niveau 5 dans votre main ; Invoquez-les Spécialement tous les deux, mais ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel pour l'Invocation Xyz d'un monstre LUMIÈRE. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "K9" non-Aqua depuis votre Deck à votre main.
K9-66b Lanterne
K9-66b Lanterne
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Pyro/Effet ]
ATK 2000 DEF 1900
Si votre adversaire a min. 2 cartes dans sa main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "K9-66b Lanterne" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 monstre "K9" non-Pyro de Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement ainsi que cette carte, mais ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel pour l'Invocation Xyz d'un monstre LUMIÈRE. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "K9" depuis votre Deck à votre main.
K9-66X "Jacks"
K9-66X "Jacks"
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Démon/Xyz/Effet ]
ATK 2600 DEF 2500
2 monstres de Niveau 5
Si cette carte est Invoquée par Xyz, ou si votre adversaire active un effet de monstre dans la main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "K9-66X "Jacks"" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "K9" qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Durant les tours où votre adversaire a activé un effet de monstre dans la main ou Cimetière, les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont doublés.
K9-EW Expérience de Libération Spéciale
K9-EW Expérience de Libération Spéciale
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 1 monstre "K9" depuis votre main ou Cimetière, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "K9" depuis votre Extra Deck, en utilisant le monstre comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz), mais détruisez le monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, durant la End Phase du prochain tour. Durant la End Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie Jeu-Rapide "K9" dans votre Cimetière ; Posez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "K9-EW Expérience de Libération Spéciale" qu'une fois par tour.
K9-LC Libération de Restriction
K9-LC Libération de Restriction
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Xyz "K9" ou 1 Monstre Xyz de Rang 5 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 Monstre Xyz "K9" de nom différent, en utilisant le monstre que vous contrôlez (ceci est traité comme Invocation Xyz, transférez ses Matériels au monstre Invoqué). À la fin de la Battle Phase, si votre monstre "K9" a combattu ce tour : vous pouvez Poser cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "K9-LC Libération de Restriction" qu'une fois par tour.
K9-X "Éventreuse/M"
K9-X "Éventreuse/M"
X
VENT VENT Rang Rang 9 [ Bête/Xyz/Effet ]
ATK 3100 DEF 2600
2 monstres de Niveau 9
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "K9-X "Éventreuse/M"" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement par un effet de Magie/Piège "K9" : vous pouvez cibler max. 2 cartes dans le Cimetière et/ou bannissement de votre adversaire ; mélangez-les dans le Deck. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'effet, puis détruisez toutes les cartes sur le Terrain.

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