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Dracocola Gulamel Dracotail Gulamel

Dracocola Gulamel

AGUA AGUA
Nivel 7
ATK 2800
DEF 2300

Lanzador de Conjuros Fusión/Efecto

Texto de la Carta
1 monstruo "Dracocola" + 1 monstruo en la mano
Cuando activas una carta o efecto "Dracocola" (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Si 2 o más monstruos son mandados al Cementerio al mismo tiempo, mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Gulamel" una vez por turno.
OCG
TCG
1
Sets
2025-07-31
JUSH-SP007
Cazadores de la Justicia

R

Rara
2025-07-31
JUSH-SP007
Cazadores de la Justicia

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13
Aguijón Dracocola
Aguijón Dracocola
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo y/o 1 Mágica/Trampa en el Cementerio de tu adversario; destiérralos, y después puedes poner en la parte inferior de tu Deck 1 carta "Dracocola" en tu Cementerio o destierro, excepto "Aguijón Dracocola", y después roba 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Aguijón Dracocola" por turno.
Cuerno Dracocola
Cuerno Dracocola
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en Posición de Ataque en el Campo; devuélvelo a la mano/Deck Extra, y después puedes poner en la parte inferior del Deck 1 carta "Dracocola" en tu Cementerio o destierro, excepto "Cuerno Dracocola", y después roba 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Cuerno Dracocola" por turno.
Dracocola Arthalion
Dracocola Arthalion
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dragón/Fusión/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500
1 monstruo "Dracocola" + 1+ monstruos en la mano
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar monstruos en el Campo y/o Cementerios, hasta el número de monstruos usados como material desde la mano; devuélvelos a la mano. Si 2 o más monstruos son mandados al Cementerio al mismo tiempo, mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Arthalion" una vez por turno.
Dracocola Faimena
Dracocola Faimena
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1300 DEF 2500
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 monstruo Dragón o Lanzador de Conjuros, usando monstruos en tu mano o Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio como material para una Invocación por Fusión: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Dracocola" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Faimena" una vez por turno.
Dracocola Lukias
Dracocola Lukias
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1800 DEF 700
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Dracocola" en tu Deck, excepto "Dracocola Lukias". Si esta carta es mandada al Cementerio como material para una Invocación por Fusión: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Dracocola" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Lukias" una vez por turno.
Dracocola Mululu
Dracocola Mululu
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Dragón/Efecto ]
ATK 1100 DEF 1500
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Dracocola", usando monstruos en tu mano o Campo, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio como material para una Invocación por Fusión: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Dracocola" desde tu Deck, y después puedes negar los efectos de 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Mululu" una vez por turno.
Dracocola Pan
Dracocola Pan
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón/Efecto ]
ATK 2700 DEF 1700
Si esta carta es mandada al Cementerio como material para una Invocación por Fusión: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Dracocola" desde tu Deck, y después puedes destruir 1 monstruo en el Campo. Si uno o más Monstruos de Fusión boca arriba que controlas son destruidos por el efecto de una carta del adversario, mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes poner esta carta en la parte inferior de tu Deck y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Dracocola" que no sea de Fusión. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Pan" una vez por turno.
Dracocola Phryxul
Dracocola Phryxul
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 800 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracocola" en tu Cementerio, excepto "Dracocola Phryxul"; Invócalo de Modo Especial, y después devuelve a la mano 1 monstruo que controles. Si esta carta es mandada al Cementerio como material para una Invocación por Fusión: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Dracocola" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Phryxul" una vez por turno.
Dracocola Shaulas
Dracocola Shaulas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón/Fusión/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1500
1 monstruo "Dracocola" + 1 monstruo en la mano
Puedes seleccionar 2 cartas "Dracocola" en tu Cementerio y 1 carta boca arriba en el Campo con el mismo tipo (Monstruo, Mágica o Trampa) que 1 de esas cartas del Cementerio; baraja las 3 al Deck. Si 2 o más monstruos son mandados al Cementerio al mismo tiempo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Shaulas" una vez por turno.
Dracocola Urgula
Dracocola Urgula
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Dragón/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1000
Si esta carta es mandada al Cementerio como material para una Invocación por Fusión: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Dracocola" desde tu Deck, y después puedes destruir 1 Mágica/Trampa en el Campo. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros "Dracocola" en tu Cementerio; pon esta carta en la parte inferior de tu Deck y, si lo haces, añade ese monstruo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracocola Urgula" una vez por turno.

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