Hexe vom Weißen Wald Witch of the White Forest
Hexe vom Weißen Wald
UR
Ultra RareQCSE
Quarter Century Secret RareVerwandte Karten
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- Astellar vom Weißen Wald
- X
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LICHT
Stufe 2
[
Hexer/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 LICHT Hexer-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls ein oder mehr Zauber/Fallen auf deinen Friedhof gelegt werden, um den Effekt eines Monsters zu aktivieren, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Astellar vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Azamina Aphes
- X
-
FALLE
-
(Diese Karte wird immer als „Weißen Wald“-Karte behandelt.)
Wähle Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der Fusions- und Synchromonster auf deiner Spielfeldseite und in deinem Friedhof, die Unterweltler, Illusion oder Hexer sind; gib sie auf die Hand zurück. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um einen Monstereffekt zu aktivieren: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Azamina Aphes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabell, Königin vom Weißen Wald
- X
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LICHT
Stufe 8
[
Illusion/Synchro/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, indem ein Empfänger-Synchromonster verwendet wird: Du kannst 1 Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Empfänger-Synchromonster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten. Du kannst jeden Effekt von „Diabell, Königin vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabellze die weiße Hexe
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Illusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Diese Karte wird immer als „Weißen Wald“-Karte behandelt.)
Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Diabellze die weiße Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“- oder „Diabell“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
- Elzette vom Weißen Wald
- X
-
LICHT
Stufe 2
[
Hexer/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann füge deiner Hand 1 „Weißen Wald“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Elzette vom Weißen Wald“. Während des Spielzugs deines Gegners, falls ein LICHT Hexer-Empfänger als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Elzette vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Elzette, Azamina vom Weißen Wald
- X
-
LICHT
Stufe 2
[
Illusion/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Weißen Wald“- oder „Azamina“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Azamina“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sündhafte Beute“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Elzette, Azamina vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geißel vom Weißen Wald
- X
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ZAUBER
Schnell
- Biete 1 Synchromonster als Tribut an und wähle dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld; annulliere ihre Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls du ein „Weißen Wald“-Synchromonster als Tribut angeboten hast, um diesen Effekt zu aktivieren, kannst du 1 Illusion-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um einen Monstereffekt zu aktivieren: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Geißel vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geschichten vom Weißen Wald
- X
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ZAUBER
- Falls du ein Illusion- oder Hexer-Monster kontrollierst: Füge deiner Hand 1 „Weißen Wald“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um einen Monstereffekt zu aktivieren: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Geschichten vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Halte dich vom Weißen Wald fern
- X
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ZAUBER
- Falls du ein Illusion- oder Hexer-Monster der Stufe 6 oder höher kontrollierst: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um einen Monstereffekt zu aktivieren: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Halte dich vom Weißen Wald fern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Königin Azamina
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Illusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
(Diese Karte wird immer als „Sündhafte Beute“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite durch einen aktivierten Effekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst sie als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn dein „Azamina“- oder „Weißen Wald“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Königin Azamina“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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