Filia Diabell Filia Diabell
Filia Diabell
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ComuneCartas Relacionadas
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- Arruina Diabell
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio para activar una carta o efecto: manda al Cementerio 1 monstruo Ilusión o Lanzador de Conjuros en tu mano, Deck o Deck Extra. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Arruina Diabell" una vez por turno.
- Como los Diabell
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio por un efecto de carta: Coloca 1 Mágica/Trampa desde tu mano o Cementerio, pero no puede ser activada este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Como los Diabell" una vez por turno.
- Diabell, Reina del Bosque Blanco
- X
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LUZ
Nivel 8
[
Ilusión/Sincronía/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un Monstruo de Sincronía Cantante: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en tu Cementerio; añádela a tu mano. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía Cantante de Nivel 7 o menor desde tu Deck Extra, Cementerio o destierro. Sólo puedes usar cada efecto de "Diabell, Reina del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Diabellstar la Bruja Negra
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2000 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Diabellstar la Bruja Negra" una vez por turno de esta forma. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Diabellstar la Bruja Negra" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Botín del Pecado" directamente desde tu Deck. Durante el turno de tu adversario, si esta carta es mandada de la mano o Campo de su dueño al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
- Diabellstar Ojo de Serpiente
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FUEGO
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2600 - Cuando es declarado un ataque que involucra esta carta y un monstruo del adversario: puedes poner boca arriba en las Zonas de Magia y Trampas de sus dueños esta carta en el Campo y ese monstruo del adversario, como Mágicas Continuas. Mientras esta carta es una Mágica Continua: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio, excepto "Diabellstar Ojo de Serpiente"; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Diabellstar Ojo de Serpiente" una vez por turno.
- Diabellstar Venganza
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Botín del Pecado").
Puedes desterrar 1 Mágica y 1 Trampa en tu mano y/o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. (Efecto Rápido): puedes pagar la mitad de tus LP, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela y después, si otra Carta de Monstruo "Diabell" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía Cantante (Ilusión o Lanzador de Conjuros) desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Diabellstar Venganza" una vez por turno.
- Diabellze la Bruja Blanca
- X
-
LUZ
Nivel 8
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Bosque Blanco").
Los monstruos que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, mientras controles 2 o más monstruos "Diabell". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Diabellze la Bruja Blanca" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu mano o Campo; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Botín del Pecado" o "Diabell" en tu Deck.
- Diabellze la Guarda del Pecado Original
- X
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LUZ
Nivel 7
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2000 - Si una carta "Botín del Pecado" está en el Cementerio de cualquier jugador, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Diabellze la Guarda del Pecado Original" una vez por turno de esta forma. Tu adversario debe Colocar las Cartas Mágicas/de Trampa antes de activarlas. Si una Mágica/Trampa se Coloca en el Campo, mientras esta carta está en la Zona de Monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Sólo puedes usar este efecto de "Diabellze la Guarda del Pecado Original" una vez por turno.
- Maldición de Diabell
- X
-
TRAMPA
- Si controlas 2 o más monstruos "Diabell": manda 1 monstruo que controles al Cementerio; destruye todas las cartas boca arriba que controle tu adversario. Si esta carta en la mano o Deck es mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Diabell" en tu Deck, excepto "Maldición de Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Maldición de Diabell" una vez por turno.
- Santificación Botín del Pecado
- X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes activar 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo "Diabell" en tu Cementerio o destierro; descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial.
●Selecciona 1 Carta de Monstruo boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas; Invócalo de Modo Especial.
Sólo puedes usar este efecto de "Santificación Botín del Pecado" una vez por turno.
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