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Filia Diabell Filia Diabell

Filia Diabell

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Füge deiner Hand 1 „Diabell“-Monster der Stufe 8 oder höher von deinem Deck hinzu oder falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst alle „Diabell“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Filia Diabell“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2025-05-01
ALIN-DE057
ALLIANCE INSIGHT

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 10
Diabell spielen
Diabell spielen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein/e oder mehr Zauber/Fallen auf den Friedhof gelegt werden, um eine Karte oder einen Effekt zu aktivieren: Lege 1 Illusion- oder Hexer-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck auf den Friedhof. Während deiner Main Phase: Du kannst 3 Zauber/Fallen von deinem Friedhof verbannen, darunter diese Karte; beschwöre 1 „Diabell“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Diabell spielen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Diabell, Königin vom Weißen Wald
Diabell, Königin vom Weißen Wald
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Illusion/Synchro/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, indem ein Empfänger-Synchromonster verwendet wird: Du kannst 1 Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Empfänger-Synchromonster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten. Du kannst jeden Effekt von „Diabell, Königin vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Diabells Fluch
Diabells Fluch
X
FALLE FALLE
Falls du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst: Lege 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; zerstöre alle offenen Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte von der Hand oder dem Deck auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Diabell“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, außer „Diabells Fluch“. Du kannst jeden Effekt von „Diabells Fluch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Diabellstar die schwarze Hexe
Diabellstar die schwarze Hexe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Du kannst „Diabellstar die schwarze Hexe“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Diabellstar die schwarze Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese Karte von der Hand oder Spielfeldseite ihres Besitzers auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Diabellstar Rache
Diabellstar Rache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2100
(Diese Karte wird immer als „Sündhafte Beute“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 Zauber und 1 Falle von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. (Schnelleffekt): Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann, falls sich eine andere „Diabell“-Monsterkarte auf dem Spielfeld befindet, kannst du 1 Empfänger-Synchromonster (Illusion oder Hexer) als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Diabellstar Rache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Diabellze die Hüterin der Erbsünde
Diabellze die Hüterin der Erbsünde
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Illusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Falls eine „Sündhafte Beute“-Karte im Friedhof eines beliebigen Spielers liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Diabellze die Hüterin der Erbsünde“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Dein Gegner muss Zauber-/Fallenkarten setzen, bevor er sie aktiviert. Falls ein/e Zauber/Falle aufs Spielfeld gesetzt wird, solange diese Karte in der Monsterzone liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Diabellze die Hüterin der Erbsünde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Diabellze die weiße Hexe
Diabellze die weiße Hexe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Illusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2100
(Diese Karte wird immer als „Weißen Wald“-Karte behandelt.)
Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Diabellze die weiße Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“- oder „Diabell“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Schlangenauge Diabellstar
Schlangenauge Diabellstar
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Hexer/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2600
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte vom Spielfeld und jenes Monster des Gegners offen als Permanente Zauber in die Zauber- & Fallenzonen ihrer Besitzer legen. Solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist: Du kannst 1 FEUER Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Schlangenauge Diabellstar“; lege es offen als Permanenten Zauber in die Zauber- & Fallenzone seines Besitzers und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Schlangenauge Diabellstar“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sündhafte Beute-Weihung
Sündhafte Beute-Weihung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wähle 1 „Diabell“-Monster in deinem Friedhof oder von deinen verbannten Karten; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung.
●Wähle 1 offene Monsterkarte in deiner Zauber- & Fallenzone; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Du kannst diesen Effekt von „Sündhafte Beute-Weihung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wie Diabell
Wie Diabell
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein/e oder mehr Zauber/Fallen durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt werden: Setze 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Friedhof, aber er oder sie kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Während deiner Main Phase: Du kannst 3 Zauber/Fallen von deinem Friedhof verbannen, darunter diese Karte; beschwöre 1 „Diabell“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Wie Diabell“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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