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Rotäugiger Metallklauen-Drache Red-Eyes Metal Claws Dragon

Rotäugiger Metallklauen-Drache

FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe 7
ATK 2400
DEF 2000

Drache Effekt

Kartentext
Du kannst „Metallwandler“-Fallen in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Rotäugiger Metallklauen-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 verdeckte Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird und du „Max-Metallwandler“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst deiner Hand 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
OCG
TCG
1
Sets
2025-05-01
ALIN-DE025
ALLIANCE INSIGHT

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 29
Brennen der Rotäugigen
Brennen der Rotäugigen
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr offene „Rotäugig“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 der Monster; beide Spieler erhalten Schaden in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst nur 1 „Brennen der Rotäugigen“ pro Spielzug aktivieren.
Der schwarze Stein der Legende
Der schwarze Stein der Legende
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Drache/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; mische es ins Deck und falls du dies tust, füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Der schwarze Stein der Legende“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Edelmetallwandler
Edelmetallwandler
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Maschine-Monster auf dem Spielfeld wählst; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhält jenes Maschine-Monster 500 ATK, zusätzlich annulliere den ersten Zaubereffekt, der jenes Monster als Ziel wählt. Wenn jenes Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache
Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Drache/Fusion/Effekt ]
ATK 3200 DEF 2500
1 Normales „Erzunterweltler“-Monster der Stufe 6 + 1 Normales „Rotäugig“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte kämpft, können die Karten und Effekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Falls die Schadensberechnung durchgeführt wird und diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte daran beteiligt ist, am Ende der Battle Phase: Du kannst 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK im Friedhof zu, dann mische es ins Deck.
Flammenüberzug-Metallwandler
Flammenüberzug-Metallwandler
X
FALLE FALLE
Biete 1 offenes Monster, das „Max-Metallwandler“ erwähnt, als Tribut an; beschwöre 1 Monster, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann und „Max-Metallwandler“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, dann kannst du es mit dieser Karte mit dem folgenden Effekt ausrüsten.
●Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen.
Du kannst nur 1 „Flammenüberzug-Metallwandler“ pro Spielzug aktivieren.
Gerfried, Rotäugiger Eisenritter
Gerfried, Rotäugiger Eisenritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger/Effekt ]
ATK 1800 DEF 1600
Einmal pro Spielzug, falls ein Spieler diese Karte mit einer oder mehr Ausrüstungskarten ausrüstet: Du kannst jene Ausrüstungskarten zerstören, dann kannst du 1 Zauber/Falle zerstören, den oder die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Ausrüstungskarte, die du kontrollierst und die diese Karte ausrüstet, auf den Friedhof legen und dann 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Karten des roten Steins
Karten des roten Steins
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 von deiner Hand auf den Friedhof; ziehe 2 Karten, dann kannst du 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Karten des roten Steins“ pro Spielzug aktivieren.
Maschine nähert sich!
Maschine nähert sich!
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Monster, das „Max-Metallwandler“ erwähnt, oder 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Falls du eine „Metallwandler“-Falle kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die offene Angriffsposition. Du kannst diesen Effekt von „Maschine nähert sich!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Max-Metallwandler
Max-Metallwandler
X
FALLE FALLE
Biete 1 offenes Monster als Tribut an; beschwöre 1 Monster, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann und „Max-Metallwandler“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann kannst du es mit dieser Karte mit dem folgenden Effekt ausrüsten.
●Das ausgerüstete Monster erhält 400 ATK/DEF, es kann nicht durch Zauber- oder Monstereffekte zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner es nicht als Ziel für Monstereffekte oder Zauberkarten oder -effekte wählen.
Du kannst nur 1 „Max-Metallwandler“ pro Spielzug aktivieren.
Metallwandler
Metallwandler
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 300 ATK/DEF. Falls es angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der Hälfte der ATK des Angriffsziels.

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