Maliss <P> Märzhase Maliss <P> March Hare
Maliss <P> Märzhase
Cyberse / Effekt
Märzhase“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere „Maliss“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen und dann 1 deiner verbannten „Maliss“-Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu.
SE
Secret RareQCSE
Quarter Century Secret RareVerwandte Karten
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- Maliss <C> GWC-06
- X
-
FALLE
-
Du kannst diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde, indem du 1 offenes „Maliss“-Monster verbannst, das du kontrollierst. Beschwöre 1 deiner „Maliss“-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung, dann, falls du ein „Maliss“-Linkmonster kontrollierst, kannst du LP in Höhe der Grund-ATK jenes als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters erhalten. Du kannst nur 1 „Maliss
GWC-06“ pro Spielzug aktivieren.
- Maliss <C> MTP-07
- X
-
FALLE
-
Du kannst diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde, indem du 1 offenes „Maliss“-Monster verbannst, das du kontrollierst. Füge deiner Hand 1 „Maliss“-Monster von deinem Deck hinzu, dann, falls du ein „Maliss“-Linkmonster kontrollierst, kannst du 1 Karte vom Spielfeld verbannen. Du kannst nur 1 „Maliss
MTP-07“ pro Spielzug aktivieren.
- Maliss <C> TB-11
- X
-
FALLE
-
Du kannst diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde, indem du 1 offenes „Maliss“-Monster verbannst, das du kontrollierst. Beschwöre 1 „Maliss“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder falls dein Gegner 3 oder mehr Karten kontrolliert, kannst du stattdessen 1 „Maliss“-Linkmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Für den Rest dieses Spielzugs kann jenes beschworene Monster nicht angreifen und kein Spieler kann seine Effekte aktivieren. Du kannst nur 1 „Maliss
TB-11“ pro Spielzug aktivieren.
- Maliss <P> Chessykatze
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3
[
Cyberse/Effekt
]
ATK 1500 DEF 300 -
Monster, die durch Kampf mit einem „Maliss“-Linkmonster, das auf diese Karte zeigt, zerstört werden, werden verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss
Chessykatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Maliss“-Karte von deiner Hand verbannen, dann kannst du 2 Karten ziehen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Linkmonstern.
- Maliss <P> Haselmaus
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3
[
Cyberse/Effekt
]
ATK 900 DEF 300 -
„Maliss“-Linkmonster, die auf diese Karte zeigen, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss
Haselmaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; verbanne 1 „Maliss“-Monster von deinem Deck, zusätzlich erhalten „Maliss“-Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs 600 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Linkmonstern.
- Maliss <P> Weißes Kaninchen
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3
[
Cyberse/Effekt
]
ATK 1200 DEF 300 -
Du erhältst keinen Schaden aus Kämpfen, an denen „Maliss“-Linkmonster beteiligt sind, die auf diese Karte zeigen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss
Weißes Kaninchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Maliss“-Falle mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck setzen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Linkmonstern.
- Maliss <Q> Herz-Verschlüsselerin
- X
-
FINSTERNIS
Link 3
[
Cyberse/Link/Effekt
]
ATK 2500 DEF - -
3 Monster, darunter ein „Maliss“-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 deiner verbannten „Maliss“-Karten wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, verbanne 1 Karte vom Spielfeld (solange diese Karte auf ein Monster zeigt, können dieser Effekt und seine Aktivierung nicht annulliert werden). Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 900 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und verdopple ihre ATK. Du kannst jeden Effekt von „MalissHerz-Verschlüsselerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Maliss <Q> Rotes Lösegeld
- X
-
FINSTERNIS
Link 3
[
Cyberse/Link/Effekt
]
ATK 2300 DEF - -
2+ Monster, darunter ein „Maliss“-Monster
Solange diese Karte auf ein Monster zeigt, werden die Grund-ATK und -DEF aller Effektmonster vertauscht, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „MalissRotes Lösegeld“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Maliss“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 900 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Cyberse-Monster von deinem Deck verbannen.
- Maliss <Q> Weiße Binderin
- X
-
FINSTERNIS
Link 3
[
Cyberse/Link/Effekt
]
ATK 2300 DEF - -
2+ Monster, darunter ein „Maliss“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Karten in beliebigen Friedhöfen wählen; verbanne sie. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Maliss“-Falle von deinem Deck oder Friedhof setzen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 900 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „MalissWeiße Binderin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Maliss im Spiegel
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne 1 „Maliss“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Maliss“-Karte in deinem Friedhof wählen; verbanne sie und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Maliss“-Karte vom selben Typ (Monster, Zauber oder Falle) von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Maliss im Spiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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