Archdémon de la Regenèse Regenesis Archfiend
Archdémon de la Regenèse


ATK
2500
DEF
2500
Démon / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en révélant un autre monstre avec 2500 ATK ou DEF dans votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Archdémon de la Regenèse" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Archdémon de la Regenèse" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Regenèse" ("Archdémon de la Regenèse" exclu) depuis votre Deck ou bannissement à votre main. Durant la End Phase de votre adversaire, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
Sets
2025-05-01
ALIN-FR016
INTUITION D'ALLIANCE
SE
Secrète Rare
2025-05-01
ALIN-FR016
INTUITION D'ALLIANCE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2025-04-26
ALIN-FRSP1
INTUITION D'ALLIANCE Core Booster Premiere!
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26
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- Angoisse de Combat
- X
-
PIÈGE
Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Cavalerie Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1900 DEF 0 - Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
- Code de la Regenèse
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Regenèse" depuis votre Deck (mais envoyez-le au Cimetière durant la End Phase de votre adversaire), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez la bannir, puis ciblez 1 de vos monstres "Regenèse" bannis ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Code de la Regenèse" qu'une fois par tour.
- Commandant Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Effet ]
ATK 2500 DEF 1200 - Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
- Commandements de la Regenèse
- X
-
PIÈGE
-
Appliquez ces effets à toutes les cartes contrôlées par votre adversaire dans la même colonne que vos monstres "Regenèse".
●Cartes face recto : Annulez leurs effets.
●Monstres face verso : Ils ne peuvent pas changer leur position de combat.
●Magies/Pièges face verso : Jusqu'à la fin du prochain tour, ils ne peuvent pas être activés.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Commandements de la Regenèse" par tour.
- Cycle de la Regenèse
- X
-
MAGIE
- Si vous contrôlez un monstre avec 2500 ATK ou DEF d'origine : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire, ou vous pouvez en cibler 2 si vous contrôlez "Seigneur de la Regenèse" ; bannissez ces cartes. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez la bannir ; Invoquez Spécialement 1 monstre avec 2500 ATK ou DEF depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cycle de la Regenèse" qu'une fois par tour.
- Dragon Crâne Noir Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 9 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3200 DEF 2500 -
1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
- Dragon de la Regenèse
- X
-
VENT
Niveau 8 [ Dragon / Effet ]
ATK 2500 DEF 2500 - Si un monstre avec 2500 ATK ou DEF d'origine est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon de la Regenèse" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon de la Regenèse" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le. Durant la End Phase de votre adversaire, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
- Échec et Mat
- X
-
MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre "Archdémon", puis ciblez 1 "Roi de la Terreur - Archdémon" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement.
- Effondrement
- X
-
MAGIE
Équipement
- Activez cette carte en ciblant un monstre de votre adversaire ; équipez-lui cette carte. Prenez-en le contrôle. Détruisez cette carte sauf si vous contrôlez une carte "Archdémon". Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : vous recevez 800 points de dommages.