Diabellze die weiße Hexe Diabellze the White Witch
Diabellze die weiße Hexe
Illusion / Effekt
Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Diabellze die weiße Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“- oder „Diabell“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Astellar vom Weißen Wald
- X
-
LICHT
Stufe 2
[
Hexer/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 LICHT Hexer-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls ein oder mehr Zauber/Fallen auf deinen Friedhof gelegt werden, um den Effekt eines Monsters zu aktivieren, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Astellar vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Azamina Aphes
- X
-
FALLE
-
(Diese Karte wird immer als „Weißen Wald“-Karte behandelt.)
Wähle Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der Fusions- und Synchromonster auf deiner Spielfeldseite und in deinem Friedhof, die Unterweltler, Illusion oder Hexer sind; gib sie auf die Hand zurück. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um einen Monstereffekt zu aktivieren: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Azamina Aphes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabell spielen
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Falls ein/e oder mehr Zauber/Fallen auf den Friedhof gelegt werden, um eine Karte oder einen Effekt zu aktivieren: Lege 1 Illusion- oder Hexer-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck auf den Friedhof. Während deiner Main Phase: Du kannst 3 Zauber/Fallen von deinem Friedhof verbannen, darunter diese Karte; beschwöre 1 „Diabell“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Diabell spielen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabell, Königin vom Weißen Wald
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Illusion/Synchro/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, indem ein Empfänger-Synchromonster verwendet wird: Du kannst 1 Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Empfänger-Synchromonster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten. Du kannst jeden Effekt von „Diabell, Königin vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabells Fluch
- X
-
FALLE
- Falls du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst: Lege 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; zerstöre alle offenen Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte von der Hand oder dem Deck auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Diabell“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, außer „Diabells Fluch“. Du kannst jeden Effekt von „Diabells Fluch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabellstar die schwarze Hexe
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Du kannst „Diabellstar die schwarze Hexe“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Diabellstar die schwarze Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese Karte von der Hand oder Spielfeldseite ihres Besitzers auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
- Diabellstar Rache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Unterweltler/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Diese Karte wird immer als „Sündhafte Beute“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 Zauber und 1 Falle von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. (Schnelleffekt): Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann, falls sich eine andere „Diabell“-Monsterkarte auf dem Spielfeld befindet, kannst du 1 Empfänger-Synchromonster (Illusion oder Hexer) als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Diabellstar Rache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabellze die Hüterin der Erbsünde
- X
-
LICHT
Stufe 7
[
Illusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 - Falls eine „Sündhafte Beute“-Karte im Friedhof eines beliebigen Spielers liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Diabellze die Hüterin der Erbsünde“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Dein Gegner muss Zauber-/Fallenkarten setzen, bevor er sie aktiviert. Falls ein/e Zauber/Falle aufs Spielfeld gesetzt wird, solange diese Karte in der Monsterzone liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Diabellze die Hüterin der Erbsünde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Elzette vom Weißen Wald
- X
-
LICHT
Stufe 2
[
Hexer/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann füge deiner Hand 1 „Weißen Wald“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Elzette vom Weißen Wald“. Während des Spielzugs deines Gegners, falls ein LICHT Hexer-Empfänger als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Elzette vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Elzette, Azamina vom Weißen Wald
- X
-
LICHT
Stufe 2
[
Illusion/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Weißen Wald“- oder „Azamina“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Azamina“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sündhafte Beute“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Elzette, Azamina vom Weißen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
