Magia Magica - Tuono del Giudizio Magia Magic - Thunder of Judgment
Magia Magica - Tuono del Giudizio
Manda 1 altra carta "Magistus" scoperta che controlli al Cimitero, o rimuovi 2 Segnalini Magia dal tuo Terreno, poi attiva 1 di questi effetti (ma puoi utilizzare ogni effetto di "Magia Magica - Tuono del Giudizio" una sola volta per turno);
●Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore dalla tua mano, Extra Deck scoperto o Cimitero.
●Bandisci 1 altra carta sul Terreno.
UR
Ultra RaraCarte Correlate
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- Abile Mago Bianco
- X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore/Effetto
]
ATK 1700 DEF 1900 - Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Abile Mago Blu
- X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore/Effetto
]
ATK 1800 DEF 1800 - Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
- Abile Mago Nero
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore/Effetto
]
ATK 1900 DEF 1700 - Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
- Abile Mago Rosso
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore/Effetto
]
ATK 1600 DEF 1600 - Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
- Aiwass, il Magistus Spirito Magia
- X
-
VENTO
Livello 8
[
Demone/Fusione/Effetto
]
ATK 2000 DEF 2800 -
1 mostro "Magistus" + 1 mostro Incantatore
Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK/DEF. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta che controlli a esso. Se questa carta è stata equipaggiata a un mostro dell'avversario da questo effetto, prendi il controllo del mostro equipaggiato, inoltre esso non può attivare i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Aiwass, il Magistus Spirito Magia" una sola volta per turno.
- Alchimista dei Neri Incantesimi
- X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore/Effetto
]
ATK 1200 DEF 1800 - Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti scoperta in Posizione di Difesa questa carta in Posizione di Attacco che controlli e, se lo fai, metti 1 Segnalino Magia su quel bersaglio.
- Anti-Magia
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
- Armatura Exe
- X
-
LUCE
Livello 4
[
Roccia/Effetto
]
ATK 2400 DEF 1400 - Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
- Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna
- X
-
LUCE
Link 1
[
Incantatore/Link/Effetto
]
ATK 800 DEF - -
1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore
Se uno o più altri mostri "Magistus" vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia questa carta che controlli a esso. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno.
- Attacco Magico Bestia
- X
-
MAGIA
Rapida
-
Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
