Verre-Magie - Lacrima des Lichts Verre Magic - Lacrima of Light
Verre-Magie - Lacrima des Lichts
Aktiviere 1 dieser Effekte (aber du kannst jeden Effekt von „Verre-Magie - Lacrima des Lichts“ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Falls du ein „Magistus“- oder „Hexwerker“-Monster kontrollierst: Lege 1 Hexer-Monster oder 1 Zauber von deinem Deck auf den Friedhof.
●Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Beschwöre 1 „Magistus“- oder „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
SE
Secret RareVerwandte Karten
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- Aiwass, Magistus-Zaubergeist
- X
-
WIND
Stufe 8
[
Unterweltler/Fusion/Effekt
]
ATK 2000 DEF 2800 -
1 „Magistus“-Monster + 1 Hexer-Monster
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 1000 ATK/DEF. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Falls ein Monster eines Gegners durch diesen Effekt mit dieser Karte ausgerüstet wurde, übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster, zusätzlich können seine Effekte nicht aktiviert werden. Du kannst diesen Effekt von „Aiwass, Magistus-Zaubergeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Artemis, Magistus-Mondmaid
- X
-
LICHT
Link 1
[
Hexer/Link/Effekt
]
ATK 800 DEF - -
1 Hexer-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls ein oder mehr andere „Magistus“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst deiner Hand 1 „Magistus“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Artemis, Magistus-Mondmaid“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst „Artemis, Magistus-Mondmaid“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören.
- Beschworener Magistus Omega
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Ungeheuer/Fusion/Effekt
]
ATK 2800 DEF 2000 -
„Aleister der Beschwörer“ + 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster in deinem Friedhof und 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Hexer-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, dann kannst du es mit dieser Karte als Ausrüstungszauber ausrüsten, der ihm 1000 ATK gibt. Du kannst jeden Effekt von „Beschworener Magistus Omega“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Crowley, der begabte Magistus
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1800 DEF 1000 - Falls diese offene Karte als Fusionsmaterial verwendet wird, kann ihr Name als „Aleister der Beschwörer“ behandelt werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Crowley, der begabte Magistus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte deiner Hand hinzugefügt wird, außer durch Ziehen: Du kannst sie als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Magistus“- oder „Beschworen“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite.
- Crowley, Magistus der Zauberbücher
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1800 DEF 1000 - Du kannst 1 Hexer-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu jener Eigenschaft. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Magistus“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Magistus“-Monster von deinem Friedhof aus, außer einem Monster der Stufe 4. Du kannst jeden Effekt von „Crowley, Magistus der Zauberbücher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Endymion, der Magistus des Halbmonds
- X
-
LICHT
Link 2
[
Hexer/Link/Effekt
]
ATK 1850 DEF - -
2 Monster, darunter ein Hexer-Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Magistus“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Hexer-Monster von deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten als Ausrüstungszauber aus. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Hexer-Monsterkarte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen, die als Ausrüstungszauber behandelt wird; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Endymion, der Magistus des Halbmonds“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Endymion, Magistus der Meisterung
- X
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WASSER
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1300 DEF 1700 - Du kannst 1 „Magistus“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Magistus“-Monster von deinem Extra Deck aus. Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den du kontrollierst; zerstöre ihn und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Endymion, Magistus der Meisterung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Hexwerker-Dekoration
- X
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ZAUBER
Schnell
- Wähle Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der „Hexwerker“-Monster, die du kontrollierst; gib die als Ziel gewählten Karten auf die Hand zurück. Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hexwerker-Dekoration“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Hexwerker-Enthüllung
- X
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ZAUBER
Schnell
- Beschwöre 1 „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs als Reaktion auf die Aktivierung der Effekte deiner Hexer-Monster weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hexwerker-Enthüllung“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Hexwerker-Golem Aruru
- X
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LICHT
Stufe 8
[
Hexer/Effekt
]
ATK 2800 DEF 0 - Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Hexer-Monster, die du kontrollierst, als Ziel oder als Angriffsziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert, oder 1 „Hexwerker“-Zauber in deinem Friedhof; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, gib die als Ziel gewählte Karte auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Hexwerker-Golem Aruru“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
