Märchenbeginn: Reise bei Dämmerung Fairy Tale Prologue: Journey's Dawn
Märchenbeginn: Reise bei Dämmerung
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Fledermaus, der Wald-Ninja
- X
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LICHT
Stufe 3
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Ungeheuer/Empfänger/Effekt
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ATK 800 DEF 800 - Falls eine offene Karte in einer Spielfeldzone liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Fledermaus, der Wald-Ninja“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird und „Märchenbeginn: Reise bei Dämmerung“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof liegt: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Ungeheuer-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Fledermaus, der Wald-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wonko, Edler Ritter des Waldes
- X
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LICHT
Stufe 4
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Ungeheuer/Effekt
]
ATK 1100 DEF 1600 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Märchenbeginn: Reise bei Dämmerung“ von deinem Deck hinzufügen oder falls „Märchenbeginn: Reise bei Dämmerung“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof liegt, kannst du stattdessen 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Wonko, Edler Ritter des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange eine Karte in einer Spielfeldzone liegt, können Monster deines Gegners keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst das Monster, das sie zerstört hat, 500 ATK verlieren lassen.
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