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Anubis der letzte Richter Anubis the Last Judge

Anubis der letzte Richter

ERDE ERDE
Stufe 10
ATK 3000
DEF 0

Unterweltler Effekt

Kartentext
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, solange du 3 oder mehr Karten mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast, die „Tempel der Könige“ und/oder Fallen sind, indem du 2 von ihnen in beliebiger Reihenfolge unters Deck legst. Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Der Mann mit dem Mal“ von deinem Deck hinzu. Falls ein/e oder mehr Zauber/Fallen, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Anubis der letzte Richter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2025-03-13
MZTM-DE003
MAZE OF THE MASTER

UR

Ultra Rare
2025-03-13
MZTM-DE003
MAZE OF THE MASTER

CR

COLLECTOR'S RARE

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Suchergebnisse: 1 – 6 von 6
Der Mann mit dem Mal
Der Mann mit dem Mal
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Tempel der Könige“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ihn erwähnt, von deinem Deck nehmen und entweder deiner Hand hinzufügen oder auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Der Mann mit dem Mal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du „Tempel der Könige“ kontrollierst, können diese Karte und „Apophis“-Monster, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. „Tempel der Könige“, den du kontrollierst, kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Himmlische Schlange Apophis
Himmlische Schlange Apophis
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Reptil/Fusion/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2600
2 Monster, die „Tempel der Könige“ erwähnen
Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 2 „Apophis“-Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 3 „Apophis“-Fallen mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; setze sie. Einmal pro Spielzug, falls eine Fallenkarte aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Schätze der Könige
Schätze der Könige
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Apophis“-Falle von deinem Deck setzen. Der Name dieser Karte wird zu „Tempel der Könige“, solange sie in der Spielfeldzone liegt. Einmal pro Spielzug, falls du 2 oder mehr gesetzte Karten auf deiner Spielfeldseite oder eine Falle in deinem Friedhof hast: Du kannst deiner Hand 1 Monster, das „Tempel der Könige“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Schätze der Könige“ pro Spielzug aktivieren.
Tempel der Könige
Tempel der Könige
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Fallenkarte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Du kannst 1 „Mystisches Ungeheuer von Serket“ in deiner Monsterzone und diese Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck oder 1 Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Tempel der Könige“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Unbarmherziger Skorpion von Serket
Unbarmherziger Skorpion von Serket
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fee/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 Monster der Stufe 10 oder höher von deiner Hand oder deinem Deck verbannst, solange du „Tempel der Könige“ kontrollierst. Du kannst „Unbarmherziger Skorpion von Serket“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Tempel der Könige“ oder 1 Zauber, der ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst jenes Monster des Gegners zerstören und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
Verteidigung des Tempels
Verteidigung des Tempels
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 ERDE Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite. Falls du ein Monster verwendest, das du kontrollierst und das „Tempel der Könige“ erwähnt, kannst du auch offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, als Material verwenden. Falls du „Tempel der Könige“ kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Gefahren des Himmlischen“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Verteidigung des Tempels“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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