Enlilgirsu, le Mekk-Chevalier Orcust Enlilgirsu, the Orcust Mekk-Knight
Enlilgirsu, le Mekk-Chevalier Orcust
Machine / Lien/Effet
Vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Orcust" ou "Héritage du Monde" bannies ; ajoutez-la à votre main, puis vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck, et prenez le contrôle d'1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis la Zone Monstre Extra ce tour : vous pouvez bannir cette carte ; envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enlilgirsu, le Mekk-Chevalier Orcust" qu'une fois par tour.
UR
Ultra RareSTAR
Starlight RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Affrontement de l'Héritage du Monde
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.
- Attaque Orcustrée
- X
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PIÈGE
- Lorsqu'un monstre déclare une attaque : Sacrifiez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
- Babel Orcustrée
- X
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MAGIE
Terrain
- Vous pouvez activer les effets des monstres "Orcust" dans votre Cimetière, ou des Monstres Lien que vous contrôlez avec "Orcust" dans leur nom d'origine, comme Effets Rapides. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle a été envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
- Cauchemar de l'Héritage du Monde
- X
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MAGIE
Terrain
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
- Chuchotements de l'Héritage du Monde
- X
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PIÈGE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
- Cicatrices de l'Héritage du Monde
- X
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MAGIE
Terrain
- Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
- Ciel Bleu Mekk-Chevalier
- X
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LUMIÈRE
Niveau 5
[
Psychique/Effet
]
ATK 2000 DEF 2500 - Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main : vous pouvez ajouter un nombre de monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents ("Ciel Bleu Mekk-Chevalier" exclu) depuis votre Deck à votre main, égal au nombre de cartes de votre adversaire dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour.
- Clé de l'Héritage du Monde
- X
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MAGIE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
- Cliffhanger de l'Héritage du Monde
- X
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PIÈGE
- Lorsqu'une attaque impliquant 2 Monstres Lien est déclarée : mélangez tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières dans les Decks. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer par Lien.
- Corruption de l'Héritage du Monde
- X
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MAGIE
Continu
- Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".
