Cerrar

Metalmorph Revestimiento de Llamas Flame Coating Metalmorph

Metalmorph Revestimiento de Llamas

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Sacrifica 1 monstruo boca arriba que mencione "Metalmorph Max"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado y mencione "Metalmorph Max", ignorando sus condiciones de Invocación, y después puedes equiparle esta carta con el siguiente efecto.
●Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, puedes mandar esta carta al Cementerio en su lugar.
Sólo puedes activar 1 "Metalmorph Revestimiento de Llamas" por turno.
OCG
TCG
1
Sets
2025-01-23
SUDA-SP075
OSCURIDAD SUPREMA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 8 de 8
Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos
Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina/Efecto ]
ATK 3400 DEF 2400
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Metalmorph Max" que fue activado Sacrificando un monstruo Dragón de Nivel 5 o mayor. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Coloca 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes negar la activación, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos" una vez por turno.
Dragón Garras Metálicas de Ojos Rojos
Dragón Garras Metálicas de Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón/Efecto ]
ATK 2400 DEF 2000
Puedes activar Trampas "Metalmorph" el turno en el que fueron Colocadas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Garras Metálicas de Ojos Rojos" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 carta boca abajo que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial, y tienes "Metalmorph Max" en tu Campo o Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Metalmorph" en tu Deck o Cementerio.
Ilusionista de Metal
Ilusionista de Metal
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 0 DEF 0
Aumenta el Nivel de esta carta en 4 sólo durante el turno de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ilusionista de Metal" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y después, si "Metalmorph Max" está en tu Cementerio, puedes robar 1 carta. Puedes declarar otro Tipo de Monstruo; esta carta se convierte en ese Tipo, hasta el final del turno de tu adversario.
Metalmorph Max
Metalmorph Max
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado y mencione "Metalmorph Max", y después puedes equiparle esta carta con el siguiente efecto.
●El monstruo equipado gana 400 ATK/DEF, no puede ser destruido por efectos de Mágicas o de monstruos, y además tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de monstruos o Cartas Mágicas o sus efectos.
Sólo puedes activar 1 "Metalmorph Max" por turno.
Metalzoa X
Metalzoa X
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Metalmorph Max" que fue activado Sacrificando un monstruo Demonio de Nivel 5 o mayor. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Coloca 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Metalzoa X" una vez por turno. Dos veces por turno, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, o una Carta Mágica o su efecto (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo.
Motor del Tiempo
Motor del Tiempo
X
TRAMPA TRAMPA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Metalmorph").
Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 de esos monstruos; Invócalo de Modo Especial y después, si Invocaste de Modo Especial un monstruo Máquina de Nivel 5 o mayor por este efecto y tienes una Trampa "Metalmorph" en tu Campo o Cementerio, excepto esta carta en el Campo, puedes aplicar este efecto.
●Destruye tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo Invocado de Modo Especial.
Zoa la Bestia Demoníaca
Zoa la Bestia Demoníaca
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio/Efecto ]
ATK 2600 DEF 1900
Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Zoa la Bestia Demoníaca" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa y después, si "Metalmorph Max" no está en tu Cementerio, tu adversario puede Invocar de Modo Especial 1 monstruo desde su mano. Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck.
¡Máquina Entrante!
¡Máquina Entrante!
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo que mencione "Metalmorph Max" o 1 Trampa "Metalmorph" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una Trampa "Metalmorph": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "¡Máquina Entrante!" una vez por turno.

1

Privacy Settings

El aviso de privacidad es un documento que establece cómo se manejan los datos personales en relación con el uso de este servicio. Este servicio incluye las aplicaciones móviles y los sitios web que se indican a continuación.

  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(TRADING CARD GAME CARD DATABASE)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(RUSH DUEL CARD DATABASE)

Este documento establece el manejo de la información de ubicación utilizada en funciones como la búsqueda de tiendas y torneos.

Privacy Settings

¿Esta configuración está bien?

Aviso de Privacidad

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Acerca de funciones que usan datos de geolocalización precisa

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Retiro del aviso de privacidad

Si retira su consentimiento al aviso de privacidad, Yu-Gi-Oh! Neuron dejará de estar disponible.
En caso de retiro, proceda con la eliminación de su CARD GAME ID.

Para eliminar tu ID, inicia sesión en Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK) y vaya a Mi Página > Sobre eliminar el CARD GAME ID en este sitio para retirar su consentimiento al aviso de privacidad y eliminar su información personal.