Elzette, Azamina del Bosque Blanco Elzette, Azamina of the White Forest
Elzette, Azamina del Bosque Blanco
Ilusión / Efecto
SE
Rara SecretaQSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Álamo del Bosque Blanco
- X
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LUZ
Nivel 4
[
Ilusión/Sincronía/Cantante/Efecto
]
ATK 700 DEF 2000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 2 monstruos "Bosque Blanco" en tu Cementerio; ponlos boca arriba en las Zonas de Magia y Trampas de sus dueños como Mágicas Continuas. Durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada efecto de "Álamo del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Astellar del Bosque Blanco
- X
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LUZ
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 0 DEF 0 - Puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante Lanzador de Conjuros de LUZ. Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas a tu Cementerio para activar el efecto de un monstruo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Astellar del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Azamina
- X
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LUZ
Nivel 12
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 4000 DEF 4000 -
"Reina Azamina" + 1 Monstruo de Fusión o Sincronía
Debe ser primero Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) Sacrificando 1 "Santa Azamina" que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. No puede ser destruido por efectos de cartas. Cada vez que tu adversario activa una carta o efecto, todos los monstruos que controle pierden 500 ATK cuando se resuelva. Tu adversario no puede activar los efectos de monstruos con 0 ATK.
- Azamina Aphes
- X
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TRAMPA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Bosque Blanco").
Selecciona cartas en el Campo, hasta el número de Monstruos de Fusión y Sincronía en tu Campo y Cementerio que sean Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros; devuélvelas a la mano. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Azamina Aphes" una vez por turno.
- Azamina Ilia Silvia
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 1900 DEF 1500 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Lanzador de Conjuros de LUZ
Cualquier daño de batalla que tus monstruos "Azamina" inflijan a tu adversario, excepto "Azamina Ilia Silvia", se duplica. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Azamina Ilia Silvia" una vez por turno. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega ese efecto. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Botín del Pecado" en tu Deck.
- Azamina Moa Regina
- X
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OSCURIDAD
Nivel 8
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2000 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Demonio de Nivel 6 o mayor
Puedes seleccionar 1 monstruo Ilusión en tu Cementerio, excepto "Azamina Moa Regina"; Invócalo de Modo Especial. Cuando sea activada una carta "Azamina" o "Botín del Pecado", o su efecto, excepto "Azamina Moa Regina" (Efecto Rápido): puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destrúyelas. Sólo puedes usar cada efecto de "Azamina Moa Regina" una vez por turno.
- Azamina Mu Rciélago
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 2000 DEF 2400 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Lanzador de Conjuros de LUZ
Los monstruos que controla tu adversario pierden 500 ATK/DEF por cada monstruo "Azamina" que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Azamina Mu Rciélago" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 carta "Azamina" o "Botín del Pecado" en tu Deck. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Botín del Pecado" en tu Deck.
- Azamina Sol Erysichthon
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6
[
Ilusión/Fusión/Efecto
]
ATK 2700 DEF 0 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Demonio
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Durante la Standby Phase: puedes seleccionar 1 carta "Azamina" o "Botín del Pecado" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Azamina Sol Erysichthon" una vez por turno.
- Azote del Bosque Blanco
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía, y después selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después, si Sacrificaste un Monstruo de Sincronía "Bosque Blanco" para activar este efecto, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo Ilusión. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Azote del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Botín del Pecado de Perdición - Rciela
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
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Selecciona 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o mayor que controles; aplica los siguientes efectos.
●Mientras está boca arriba, ese monstruo no es afectado por los efectos de otros monstruos este turno, y es mandado al Cementerio durante la Standby Phase del próximo turno.
●Todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierden ATK igual al ATK del monstruo seleccionado y después, si su ATK se convierte en 0 por este efecto, destrúyelos.
Sólo puedes activar 1 "Botín del Pecado de Perdición - Rciela" por turno.
