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Sosei Ryu-Ge Mistva Sosei Ryu-Ge Mistva

Sosei Ryu-Ge Mistva

LUCE LUCE
Livello 10
ATK 3500
DEF 2500

Drago Rituale/Pendulum/Effetto

Effetto Pendulum
Valore Pendulum 0
Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 carta "Ryu-Ge" non-Pendulum dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Sosei Ryu-Ge Mistva" una sola volta per turno.
Testo Carta
Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Sosei Ryu-Ge Mistva" una sola volta per turno. Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Extra Deck: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Ryu-Ge" di Livello 10 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta (questa viene considerata come un'Evocazione tramite Rituale), poi puoi applicare questo effetto.
●Distruggi fino a 2 carte che controlli e, se lo fai, metti fino a quel numero di Magie Continue "Ryu-Ge" dal tuo Deck scoperte sul tuo Terreno.
OCG
TCG
1
Set
2024-12-05
CRBR-IT034
DISTRUTTORI INCROCIATI

UR

Ultra Rara
2024-12-05
CRBR-IT034
DISTRUTTORI INCROCIATI

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 11
Ascesa Ryu-Ge
Ascesa Ryu-Ge
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aggiungi 1 mostro "Ryu-Ge" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Ryu-Ge" dalla tua mano al tuo Extra Deck scoperto. Durante la tua Main Phase, se controlli una Carta Mostro Pendulum "Ryu-Ge": puoi bandire questa carta e 1 mostro "Ryu-Ge" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Ryu-Ge" con lo stesso Tipo originale di quel mostro bandito dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ascesa Ryu-Ge" per turno, e solo una volta in quel turno.
Fine Ryu-Ge
Fine Ryu-Ge
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Ryu-Ge" che controlli con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Fine Ryu-Ge" una sola volta per turno. Se un Mostro Pendulum "Ryu-Ge" è nel tuo Terreno o Extra Deck scoperto: puoi mischiare 2 mostri "Ryu-Ge" dalla tua mano, Cimitero e/o carte bandite nel Main Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Se questa carta viene distrutta: puoi Posizionare 1 Trappola "Ryu-Ge" non-Continua dal tuo Deck, Cimitero o carte bandite.
Genro Ryu-Ge Hakva
Genro Ryu-Ge Hakva
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Wyrm/Effetto ]
ATK 3000 DEF 1500
Puoi bandire questa carta dalla tua mano; aggiungi 1 "Reame Ryu-Ge - Venti Wyrm" dal tuo Deck alla tua mano. Se un mostro viene bandito scoperto, questa carta è già bandita, e ci sono almeno altri 2 mostri banditi che non sono "Genro Ryu-Ge Hakva" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta bandita. Puoi mettere 1 "Reame Ryu-Ge - Venti Wyrm" che controlli in fondo al Deck; aggiungi 1 carta "Ryu-Ge" dal tuo Deck, Cimitero o carte bandite alla tua mano, eccetto "Genro Ryu-Ge Hakva". Puoi utilizzare ogni effetto di "Genro Ryu-Ge Hakva" una sola volta per turno.
Kairo Ryu-Ge Emva
Kairo Ryu-Ge Emva
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Serpente Marino/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2000
Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 "Reame Ryu-Ge - Spire del Mare" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua Main Phase, se 2 o più mostri sono stati mandati dalla mano e/o Deck al Cimitero in questo turno, eccetto "Kairo Ryu-Ge Emva": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi mettere 1 "Reame Ryu-Ge - Spire del Mare" che controlli in fondo al Deck; bandisci tutta la mano del tuo avversario e, se lo fai, lui pesca lo stesso numero di carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kairo Ryu-Ge Emva" una sola volta per turno.
Kyoro Ryu-Ge Kaiva
Kyoro Ryu-Ge Kaiva
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Dinosauro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 1200
Puoi mischiare questa carta dalla tua mano nel Deck; aggiungi 1 "Reame Ryu-Ge - Domini Dino" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se 2 o più carte sono state distrutte in questo turno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mettere 1 "Reame Ryu-Ge - Domini Dino" che controlli in fondo al Deck, poi scegliere come bersaglio altre carte sul Terreno, fino al numero di Tipi di Mostro diversi sul Terreno; distruggile. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kyoro Ryu-Ge Kaiva" una sola volta per turno.
Reame Ryu-Ge - Domini Dino
Reame Ryu-Ge - Domini Dino
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi controllare solo 1 "Reame Ryu-Ge - Domini Dino". I mostri "Ryu-Ge" che controlli guadagnano 300 ATK. I Mostri Pendulum "Ryu-Ge", e i mostri di Livello 10 o superiore il cui Tipo originale è Dinosauro, che controlli, guadagnano questo effetto.
●Una volta per turno, quando viene attivato un effetto di un mostro sul Terreno con ATK inferiore a quello di questa carta (Effetto Rapido): puoi mettere 1 Magia Continua "Ryu-Ge" che controlli in fondo al Deck; annulla l'attivazione.
Reame Ryu-Ge - Spire del Mare
Reame Ryu-Ge - Spire del Mare
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi controllare solo 1 "Reame Ryu-Ge - Spire del Mare". I tuoi mostri "Ryu-Ge" non possono essere distrutti in battaglia. I Mostri Pendulum "Ryu-Ge", e i mostri di Livello 10 o superiore il cui Tipo originale è Serpente Marino, che controlli, guadagnano questo effetto.
●Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mettere 1 Magia Continua "Ryu-Ge" che controlli in fondo al Deck, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; falla ritornare nella mano.
Reame Ryu-Ge - Venti Wyrm
Reame Ryu-Ge - Venti Wyrm
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi controllare solo 1 "Reame Ryu-Ge - Venti Wyrm". Qualsiasi mostro mandato dal Terreno al Cimitero durante il turno del tuo avversario viene invece bandito. I Mostri Pendulum "Ryu-Ge", e i mostri di Livello 10 o superiore il cui Tipo originale è Wyrm, che controlli, guadagnano questo effetto.
●Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mettere 1 Magia Continua "Ryu-Ge" che controlli in fondo al Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK diventa 0.
Rivalità Ryu-Ge
Rivalità Ryu-Ge
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Ryu-Ge" dalla tua mano, Deck o Cimitero, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia Continua "Ryu-Ge" nelle tue carte bandite, Cimitero o Terreno; mettila in fondo al Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rivalità Ryu-Ge" una sola volta per turno.
Tensei Ryu-Ge Anva
Tensei Ryu-Ge Anva
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago/Pendulum/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 11 Non puoi Evocare Pendulum, eccetto mostri "Ryu-Ge" (questo effetto non può essere annullato). Puoi annullare una carta o un effetto del tuo avversario attivato in risposta all'attivazione di una tua Carta Magia "Ryu-Ge" o di un suo effetto, poi distruggere questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Tensei Ryu-Ge Anva" una sola volta per turno.
Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Ryu-Ge" dalla tua mano o Terreno, eccetto "Tensei Ryu-Ge Anva"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene distrutta: puoi mettere 1 Magia/Trappola Continua "Ryu-Ge" dal tuo Deck, Cimitero o carte bandite, scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tensei Ryu-Ge Anva" una sola volta per turno.

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