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Sosei Ryuge Mistva Sosei Ryu-Ge Mistva

Sosei Ryuge Mistva

LICHT LICHT
Stufe 10
ATK 3500
DEF 2500

Drache Ritual/Pendel/Effekt

Pendeleffekt
Pendelbereich 0
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Ryuge“-Nichtpendel-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Sosei Ryuge Mistva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kartentext
Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Sosei Ryuge Mistva“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Extra Deck befindet: Du kannst 1 „Ryuge“-Monster der Stufe 10 als Tribut anbieten und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung (dies wird als Ritualbeschwörung behandelt), dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Zerstöre bis zu 2 Karten, die du kontrollierst, und falls du dies tust, lege bis zu ebenso viele Permanente „Ryuge“-Zauber von deinem Deck offen auf deine Spielfeldseite.
OCG
TCG
1
Sets
2024-12-05
CRBR-DE034
CROSSOVER BREAKERS

UR

Ultra Rare
2024-12-05
CRBR-DE034
CROSSOVER BREAKERS

QCSE

Quarter Century Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 11
Genro Ryuge Hakva
Genro Ryuge Hakva
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Wyrm/Effekt ]
ATK 3000 DEF 1500
Du kannst diese Karte von deiner Hand verbannen; füge deiner Hand 1 „Ryuge-Reich - Wyrmwinde“ von deinem Deck hinzu. Falls ein Monster offen verbannt wird, diese Karte bereits verbannt ist und es jetzt mindestens 2 andere verbannte Monster gibt, die nicht „Genro Ryuge Hakva“ sind (außer während des Damage Steps): Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Ryuge-Reich - Wyrmwinde“, das du kontrollierst, unters Deck legen; füge deiner Hand 1 „Ryuge“-Karte von deinem Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten hinzu, außer „Genro Ryuge Hakva“. Du kannst jeden Effekt von „Genro Ryuge Hakva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kairo Ryuge Emva
Kairo Ryuge Emva
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Seeschlange/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2000
Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Ryuge-Reich - Meeresspitzen“ von deinem Deck hinzu. Während deiner Main Phase, falls in diesem Spielzug 2 oder mehr Monster von der Hand und/oder dem Deck auf den Friedhof gelegt wurden, außer „Kairo Ryuge Emva“: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst 1 „Ryuge-Reich - Meeresspitzen“, das du kontrollierst, unters Deck legen; verbanne die gesamte Hand deines Gegners und falls du dies tust, zieht er dieselbe Anzahl Karten. Du kannst jeden Effekt von „Kairo Ryuge Emva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kyoro Ryuge Kaiva
Kyoro Ryuge Kaiva
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Dinosaurier/Effekt ]
ATK 3000 DEF 1200
Du kannst diese Karte von deiner Hand ins Deck mischen; füge deiner Hand 1 „Ryuge-Reich - Dinodomänen“ von deinem Deck hinzu. Während der Main Phase, falls in diesem Spielzug 2 oder mehr Karten zerstört wurden (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 „Ryuge-Reich - Dinodomänen“, das du kontrollierst, unters Deck legen und dann andere Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der unterschiedlichen Monstertypen auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Kyoro Ryuge Kaiva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ryuge-Aufstieg
Ryuge-Aufstieg
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Füge deiner Hand 1 „Ryuge“-Monster von deinem Deck hinzu, dann kannst du deinem Extra Deck 1 „Ryuge“-Pendelmonster von deiner Hand offen hinzufügen. Während deiner Main Phase, falls du eine „Ryuge“-Pendelmonsterkarte kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 „Ryuge“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Ryuge“-Monster mit demselben Grund-Typ wie jenes verbannte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Ryuge-Aufstieg“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Ryuge-Ende
Ryuge-Ende
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Dein Gegner kann „Ryuge“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ryuge-Ende“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich ein „Ryuge“-Pendelmonster auf deiner Spielfeldseite oder offen in deinem Extra Deck befindet: Du kannst 2 „Ryuge“-Monster von deiner Hand, deinem Friedhof und/oder deinen verbannten Karten ins Main Deck mischen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 nicht-Permanente „Ryuge“-Falle von deinem Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten setzen.
Ryuge-Kampfgebiet
Ryuge-Kampfgebiet
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Nimm 1 Dinosaurier-, 1 Seeschlange- und 1 Wyrm-Monster von deinem Deck, füge 1 deiner Hand hinzu, verbanne 1 und lege 1 auf den Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Drache-, Dinosaurier-, Seeschlange- und Wyrm-Monstern. Falls du „Sosei Ryuge Mistva“ offen in deinem Extra Deck hast: Du kannst 3 „Ryuge“-Monster mit unterschiedlichen Typen als Spezialbeschwörung beschwören, je 1 von deinem Deck, deinem Friedhof und deinen verbannten Karten. Du kannst jeden Effekt von „Ryuge-Kampfgebiet“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ryuge-Reich - Dinodomänen
Ryuge-Reich - Dinodomänen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst nur 1 „Ryuge-Reich - Dinodomänen“ kontrollieren. „Ryuge“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK. „Ryuge“-Pendelmonster und Monster der Stufe 10 oder höher, die du kontrollierst und deren Grund-Typ Dinosaurier ist, erhalten diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, wenn ein Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld, das weniger ATK als diese Karte hat, aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber, den du kontrollierst, unters Deck legen; annulliere die Aktivierung.
Ryuge-Reich - Meeresspitzen
Ryuge-Reich - Meeresspitzen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst nur 1 „Ryuge-Reich - Meeresspitzen“ kontrollieren. Deine „Ryuge“-Monster können nicht durch Kampf zerstört werden. „Ryuge“-Pendelmonster und Monster der Stufe 10 oder höher, die du kontrollierst und deren Grund-Typ Seeschlange ist, erhalten diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug des Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber, den du kontrollierst, unters Deck legen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück.
Ryuge-Reich - Wyrmwinde
Ryuge-Reich - Wyrmwinde
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst nur 1 „Ryuge-Reich - Wyrmwinde“ kontrollieren. Monster, die während des Spielzugs deines Gegners vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, werden stattdessen verbannt. „Ryuge“-Pendelmonster und Monster der Stufe 10 oder höher, die du kontrollierst und deren Grund-Typ Wyrm ist, erhalten diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug des Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber, den du kontrollierst, unters Deck legen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; seine ATK werden zu 0.
Ryuge-Rivalität
Ryuge-Rivalität
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Ryuge“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber von deinen verbannten Karten, deinem Friedhof oder deiner Spielfeldseite wählen; lege ihn unters Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Ryuge-Rivalität“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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