Kairo Ryuge Emva Kairo Ryu-Ge Emva
Kairo Ryuge Emva
Seeschlange / Effekt
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Genro Ryuge Hakva
- X
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WIND
Stufe 10
[
Wyrm/Effekt
]
ATK 3000 DEF 1500 - Du kannst diese Karte von deiner Hand verbannen; füge deiner Hand 1 „Ryuge-Reich - Wyrmwinde“ von deinem Deck hinzu. Falls ein Monster offen verbannt wird, diese Karte bereits verbannt ist und es jetzt mindestens 2 andere verbannte Monster gibt, die nicht „Genro Ryuge Hakva“ sind (außer während des Damage Steps): Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Ryuge-Reich - Wyrmwinde“, das du kontrollierst, unters Deck legen; füge deiner Hand 1 „Ryuge“-Karte von deinem Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten hinzu, außer „Genro Ryuge Hakva“. Du kannst jeden Effekt von „Genro Ryuge Hakva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Ryuge-Aufstieg
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Füge deiner Hand 1 „Ryuge“-Monster von deinem Deck hinzu, dann kannst du deinem Extra Deck 1 „Ryuge“-Pendelmonster von deiner Hand offen hinzufügen. Während deiner Main Phase, falls du eine „Ryuge“-Pendelmonsterkarte kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 „Ryuge“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Ryuge“-Monster mit demselben Grund-Typ wie jenes verbannte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Ryuge-Aufstieg“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Ryuge-Ende
- X
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FALLE
Permanent
- Dein Gegner kann „Ryuge“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ryuge-Ende“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich ein „Ryuge“-Pendelmonster auf deiner Spielfeldseite oder offen in deinem Extra Deck befindet: Du kannst 2 „Ryuge“-Monster von deiner Hand, deinem Friedhof und/oder deinen verbannten Karten ins Main Deck mischen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 nicht-Permanente „Ryuge“-Falle von deinem Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten setzen.
- Ryuge-Kampfgebiet
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Nimm 1 Dinosaurier-, 1 Seeschlange- und 1 Wyrm-Monster von deinem Deck, füge 1 deiner Hand hinzu, verbanne 1 und lege 1 auf den Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Drache-, Dinosaurier-, Seeschlange- und Wyrm-Monstern. Falls du „Sosei Ryuge Mistva“ offen in deinem Extra Deck hast: Du kannst 3 „Ryuge“-Monster mit unterschiedlichen Typen als Spezialbeschwörung beschwören, je 1 von deinem Deck, deinem Friedhof und deinen verbannten Karten. Du kannst jeden Effekt von „Ryuge-Kampfgebiet“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Ryuge-Reich - Dinodomänen
- X
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ZAUBER
Permanent
-
Du kannst nur 1 „Ryuge-Reich - Dinodomänen“ kontrollieren. „Ryuge“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK. „Ryuge“-Pendelmonster und Monster der Stufe 10 oder höher, die du kontrollierst und deren Grund-Typ Dinosaurier ist, erhalten diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, wenn ein Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld, das weniger ATK als diese Karte hat, aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber, den du kontrollierst, unters Deck legen; annulliere die Aktivierung.
- Ryuge-Reich - Meeresspitzen
- X
-
ZAUBER
Permanent
-
Du kannst nur 1 „Ryuge-Reich - Meeresspitzen“ kontrollieren. Deine „Ryuge“-Monster können nicht durch Kampf zerstört werden. „Ryuge“-Pendelmonster und Monster der Stufe 10 oder höher, die du kontrollierst und deren Grund-Typ Seeschlange ist, erhalten diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug des Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber, den du kontrollierst, unters Deck legen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück.
- Ryuge-Reich - Wyrmwinde
- X
-
ZAUBER
Permanent
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Du kannst nur 1 „Ryuge-Reich - Wyrmwinde“ kontrollieren. Monster, die während des Spielzugs deines Gegners vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, werden stattdessen verbannt. „Ryuge“-Pendelmonster und Monster der Stufe 10 oder höher, die du kontrollierst und deren Grund-Typ Wyrm ist, erhalten diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug des Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber, den du kontrollierst, unters Deck legen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; seine ATK werden zu 0.
- Ryuge-Rivalität
- X
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FALLE
- Beschwöre 1 „Ryuge“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanenten „Ryuge“-Zauber von deinen verbannten Karten, deinem Friedhof oder deiner Spielfeldseite wählen; lege ihn unters Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Ryuge-Rivalität“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Sosei Ryuge Mistva
- X
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LICHT
Stufe 10
[
Drache/Ritual/Pendel/Effekt
]
ATK 3500 DEF 2500 -
Pendelbereich 0
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Ryuge“-Nichtpendel-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Sosei Ryuge Mistva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
-
Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Sosei Ryuge Mistva“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Extra Deck befindet: Du kannst 1 „Ryuge“-Monster der Stufe 10 als Tribut anbieten und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung (dies wird als Ritualbeschwörung behandelt), dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Zerstöre bis zu 2 Karten, die du kontrollierst, und falls du dies tust, lege bis zu ebenso viele Permanente „Ryuge“-Zauber von deinem Deck offen auf deine Spielfeldseite.
- Tensei Ryuge Anva
- X
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FINSTERNIS
Stufe 10
[
Drache/Pendel/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2100 -
Pendelbereich 11
Du kannst keine Pendelbeschwörungen durchführen, außer von „Ryuge“-Monstern (dieser Effekt kann nicht annulliert werden). Du kannst eine Karte oder einen Effekt deines Gegners annullieren, die oder der als Reaktion auf die Aktivierung deiner „Ryuge“-Zauberkarte oder deines „Ryuge“-Zaubereffekts aktiviert wurde, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Tensei Ryuge Anva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Du kannst 1 „Ryuge“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, außer „Tensei Ryuge Anva“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 Permanente/n „Ryuge“-Zauber/Falle von deinem Deck, deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten offen auf deine Spielfeldseite legen. Du kannst jeden Effekt von „Tensei Ryuge Anva“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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