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Agujero de Plasma Ryzeal Ryzeal Plasma Hole

Agujero de Plasma Ryzeal

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Selecciona cartas boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de Monstruos Xyz "Ryzeal" que controles; destrúyelas, y después puedes acoplar 1 carta "Ryzeal" en tu Cementerio a 1 Monstruo Xyz de Rango 4 que controles. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando monstruos que controles, incluyendo un monstruo "Ryzeal". Sólo puedes usar cada efecto de "Agujero de Plasma Ryzeal" una vez por turno.
OCG
TCG
1
Sets
2025-09-04
MP25-SP441
LATA MEGA-PACK 2025

C

Comune
2024-12-05
CRBR-SP010
MEZCLA DE ROMPEDORES

R

Rara
2024-12-05
CRBR-SP010
MEZCLA DE ROMPEDORES

SR

Súper Rara
2024-12-05
CRBR-SP010
MEZCLA DE ROMPEDORES

RC

RARA DE COLECCIONISTA

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 24
Armas Dobles Ryzeal
Armas Dobles Ryzeal
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 4 [ Trueno/Xyz/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000
2+ monstruos de Nivel 4
Por cada material que tenga esta carta, los monstruos que controles ganan 100 ATK y los monstruos que controle tu adversario pierden 100 ATK. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Armas Dobles Ryzeal" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes acoplar 1 monstruo "Ryzeal" en tu Cementerio a esta carta como material. Durante tu Main Phase: puedes desacoplar 2 materiales de uno o más monstruos que controles y, si lo haces, añade a tu mano 2 cartas "Ryzeal" con nombres diferentes en tu Deck.
Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa
Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa
X
TRAMPA TRAMPA
Si este turno tu adversario ha Invocado uno o más monstruos de Modo Especial: selecciona 1 monstruo con 2000 ATK o más que controle tu adversario; destrúyelo y después, si tienes una Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio, puedes desterrar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa" por turno.
Atrapadora Aracnocampa
Atrapadora Aracnocampa
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto/Efecto ]
ATK 1300 DEF 1500
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". La primera vez que cada carta Colocada en tu Zona de Magia y Trampas fuera a ser destruida por el efecto de una carta cada turno, no es destruida. Durante la Main Phase, si controlas un monstruo "Atrapadora" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos Insecto o Planta. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Aracnocampa" una vez por turno.
Atrapadora Atrax
Atrapadora Atrax
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1000
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes activar Cartas de Trampa Normales "Agujero" en tu mano. La activación y los efectos de Trampas Normales activadas en tu Campo no pueden ser negados.
Atrapadora Cularia
Atrapadora Cularia
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Planta/Enlace/Efecto ]
ATK 1800 DEF -
2 monstruos Insecto y/o Planta
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Cularia" una vez por turno. Después de que actives una Carta de Trampa Normal "Agujero", puedes Colocarla en vez de mandarla al Cementerio. Durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
Atrapadora Genlisea
Atrapadora Genlisea
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta/Efecto ]
ATK 1200 DEF 1600
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes Sacrificar esta carta; Coloca 2 Trampas Normales "Agujero" con nombres diferentes, 1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio, pero destiérralas cuando dejen el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Genlisea" una vez por turno.
Atrapadora Mantis
Atrapadora Mantis
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto/Efecto ]
ATK 1500 DEF 1300
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controles; devuelve a la mano ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
Atrapadora Mirmeleóntida
Atrapadora Mirmeleóntida
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto/Efecto ]
ATK 1600 DEF 1200
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Atrapadora Nepenthes
Atrapadora Nepenthes
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta/Efecto ]
ATK 800 DEF 2000
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
Atrapadora Pudica
Atrapadora Pudica
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta/Efecto ]
ATK 900 DEF 1900
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Pudica" una vez por turno. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 "Jardín Atrapador" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; destiérralo, y además durante la próxima Standby Phase, tu adversario puede Invocar de Modo Especial 1 de sus monstruos desterrados.

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