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Union-Controller Union Controller

Union-Controller

LICHT LICHT
Stufe 6
ATK 2200
DEF 1900

Maschine Fusion/Effekt

Kartentext
1 LICHT Maschine-Monster + „Y-Bereitkopf“ oder „Z-Zillionenpanzer“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Union-Monster“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Union-Controller“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 LICHT Maschine-Union- oder Normales LICHT Maschine-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
OCG
TCG
1
Sets
2025-03-13
MZTM-DE022
MAZE OF THE MASTER

UR

Ultra Rare
2025-03-13
MZTM-DE022
MAZE OF THE MASTER

CR

COLLECTOR'S RARE

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 14
A-bis-Z-Energieaufladung
A-bis-Z-Energieaufladung
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der LICHT Maschine-Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher, die du kontrollierst. Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische bis zu 6 deiner verbannten LICHT Maschine-Monster ins Deck, darunter ein Union-Monster. Du kannst jeden Effekt von „A-bis-Z-Energieaufladung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ausschwärmen!
Ausschwärmen!
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Union-Monster in deinem Friedhof; rüste ein geeignetes Monster, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel für den Effekt des Union-Monsters aus.
Basis an der Front
Basis an der Front
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Union-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Kombinationsangriff
Kombinationsangriff
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase kannst diesen Effekt auf 1 Monster anwenden, das mit einem Union-Monster ausgerüstet ist und in diesem Spielzug angegriffen hat. Klinke die Union-Ausrüstung von dem ausgerüsteten Monster aus und du kannst mit dem Monster in diesem Spielzug erneut angreifen.
Pegasusflügel
Pegasusflügel
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Union-Monster in deinem Friedhof hast: Wähle eine beliebige Anzahl „Walküre“-Monster, die du kontrollierst; die Monster können in diesem Spielzug direkt angreifen, aber falls sie dies mit diesem Effekt tun, wird ihr Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner zufügen.
Unautorisierte Reaktivierung
Unautorisierte Reaktivierung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Maschine-Monster, das du kontrollierst; rüste das Monster mit 1 geeigneten Maschine-Union-Monster von deiner Hand oder deinem Deck aus, aber das Union-Monster, mit dem du es ausgerüstet hast, kann in diesem Spielzug nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur 1 „Unautorisierte Reaktivierung“ pro Spielzug aktivieren.
Union formieren
Union formieren
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 der folgenden Effekte.
●Wähle 1 offenes Union-Monster, das du kontrollierst; rüste 1 geeignetes Monster, das du kontrollierst, damit aus.
●Klinke 1 Union-Monster aus, das du kontrollierst und das eine Ausrüstungskarte ist, und beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
Union-Aktivierung
Union-Aktivierung
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 LICHT Maschine-Union-Monster oder Normales LICHT Maschine-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof und füge deiner Hand 1 LICHT Maschine-Monster mit denselben ATK, aber einem unterschiedlichen Grund-Namen von deinem Deck hinzu. Falls du 3 LICHT Maschine-Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; füge deiner Hand 1 Monster mit 3000 oder mehr ATK von deinem Deck hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre jenes Monster als Normalbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Union-Aktivierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Union-Alarmstart
Union-Alarmstart
X
FALLE FALLE
Wähle bis zu 3 deiner verbannten Normalen LICHT Maschine-Monster und/oder LICHT Maschine-Union-Monster; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten Normalen LICHT Maschine-Monster oder LICHT Maschine-Union-Monster wählen; gib es auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Union-Alarmstart“ pro Spielzug aktivieren.
Union-Hangar
Union-Hangar
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Maschine-Union-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr LICHT Maschine-Union-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; rüste jenes Monster mit 1 geeigneten LICHT Maschine-Union-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck aus, aber das Union-Monster, mit dem du es ausgerüstet hast, kann in diesem Spielzug nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur 1 „Union-Hangar“ pro Spielzug aktivieren.

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