Emblema du Salut Emblema Salvation
Emblema du Salut
UR
Ultra RareC
CommunCartes Associées
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- Centur-Ion Atrii
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1800 DEF 1400 - Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Atrii" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, et que vous avez une carte "Emblema" ainsi qu'une carte "Centur-Ion" dans votre Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Atrii" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Centur-Ion Auxila
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12
[
Dragon/Synchro/Effet
]
ATK 3000 DEF 3000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Les cartes face recto dans votre Zone Magie & Piège ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Auxila" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Centur-Ion" depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase : vous pouvez placer 1 de vos monstres non-Synchro "Centur-Ion" qui est banni ou dans votre Cimetière, dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto.
- Centur-Ion Chimerea
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Pyro/Effet
]
ATK 1200 DEF 1600 - Lorsque votre adversaire active un effet de monstre en min. Maillon 2 de la Chaîne (Effet Rapide) : vous pouvez faire devenir l'effet activé "Votre adversaire place 1 monstre "Centur-Ion" depuis son Terrain face recto ou Cimetière dans sa Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto", et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Chimerea" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Chimerea" qu'une fois par tour.
- Centur-Ion Emeth VI
- X
-
TERRE
Niveau 8
[
Machine/Effet
]
ATK 2000 DEF 3000 - Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est dans votre main ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Centur-Ion" que vous contrôlez ("Centur-Ion Emeth VI" exclu) ; placez-le dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Emeth VI" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Emeth VI" qu'une fois par tour.
- Centur-Ion Gargouille II
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Effet
]
ATK 2000 DEF 3000 - Vous pouvez envoyer 1 carte "Centur-Ion" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Gargouille II" le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez réduire son Niveau de 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Gargouille II" qu'une fois par tour.
- Centur-Ion Legatia
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 12
[
Machine/Synchro/Effet
]
ATK 3500 DEF 2000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vos monstres avec max. 2000 ATK ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Legatia" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez détruire le monstre contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez). Durant la End Phase : vous pouvez placer 1 monstre non-Synchro "Centur-Ion" depuis votre main ou Cimetière dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto.
- Centur-Ion Primera
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1600 DEF 1600 - Tant que cette carte est un Piège Continu, les monstres "Centur-Ion" de min. Niveau 5 que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Primera" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Centur-Ion" ("Centur-Ion Primera" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Primera" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Centur-Ion Primera Primus
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Magicien/Synchro/Syntoniseur/Effet
]
ATK 2600 DEF 2600 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Non destructible au combat, sauf s'il a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Primera Primus" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter 1 carte "Emblema" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez détruire 2 cartes (1 sur chaque Terrain). Si une ou plusieurs cartes "Centur-Ion" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Centur-Ion Trudea
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Pyro/Effet
]
ATK 1000 DEF 2000 - Durant votre Main Phase : vous pouvez placer cette carte que vous contrôlez et 1 monstre "Centur-Ion" ("Centur-Ion Trudea" exclu) depuis votre main ou Deck dans vos Zones Magie & Piège comme Pièges Continus face recto, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Trudea" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez augmenter son Niveau de 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Trudea" qu'une fois par tour.
- Levez-Vous Centur-Ion !
- X
-
MAGIE
Terrain
- Non destructible par des effets de carte de votre adversaire tant que vous contrôlez une Carte Monstre "Centur-Ion". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Levez-Vous Centur-Ion !" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; placez 1 monstre "Centur-Ion" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant des monstres que vous contrôlez (un monstre "Centur-Ion" inclus) comme Matériel.
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