Templo Wedju Wedju Temple
Templo Wedju
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Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Anj Milenario
- X
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MÁGICA
- Enseña 5 Cartas de Monstruo "el Prohibido" en tu mano, Deck y/o Campo boca arriba, y después Invoca de Modo Especial 1 "El Imparable Exodia Encarnado" desde tu Deck Extra, y después baraja al Deck las Cartas de Monstruo boca arriba que controles, excepto Cartas de Monstruo "Exodia" cuyos Niveles originales sean 10 o mayor y Cartas de Monstruo "Milenario/a", y además no puedes Invocar por el resto de este turno. Después de la activación, baraja esta carta al Deck en lugar de mandarla al Cementerio.
- Buscador Milenario
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 1000 DEF 1000 - Cuando recibes 1000 o más puntos de daño en batalla o por un efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario, excepto un monstruo con ATK ?; tu adversario puede elegir 1 monstruo en su Deck, excepto un monstruo con ATK ?. Si elige no hacerlo, o si el monstruo seleccionado tiene ATK mayor que el monstruo elegido, Invoca el monstruo seleccionado de Modo Especial a tu Campo y, si lo haces, baraja el monstruo elegido de vuelta al Deck. De otro modo, tu adversario añade a la mano el monstruo elegido. Sólo puedes usar cada efecto de "Buscador Milenario" una vez por turno.
- Corazón de Gaia
- X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 2300 DEF 2100 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Milenario/a" y "Gaia el Caballero Feroz").
Si una Carta de Monstruo de Nivel 5 o mayor está en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. El Nivel de cualquier monstruo que tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial en Posición de Ataque, mientras esta carta está en tu Zona de Monstruos, se aumenta en 7. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio otra Carta de Monstruo boca arriba de Nivel 5 o mayor que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Corazón de Gaia" una vez por turno.
- Corazón de los Ojos Azules
- X
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LUZ
Nivel 8
[
Dragón/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2500 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Milenario/a").
El control de esta carta no puede cambiar. Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 "Anj Milenario" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Corazón de los Ojos Azules" una vez por turno. Si esta carta está en tu Cementerio y has activado con éxito "Anj Milenario" este Duelo, y tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos que son de Nivel 8 o mayor, o tienen 3000 ATK o más: puedes mandar ese o esos monstruos al Cementerio y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Corazón de los Ojos Azules" una vez por Duelo.
- Doncella de la Luna Milenaria
- X
-
LUZ
Nivel 4
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1300 - Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Doncella de la Luna Milenaria" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes ponerla en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua boca arriba. Si tu adversario activa una carta o efecto, mientras esta carta es una Mágica Continua (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial y, si lo haces, por el resto de este turno tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos Lanzador de Conjuros o Ilusión de Nivel 5 o mayor que controles.
- Escorpión Milenario
- X
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TIERRA
Nivel 5
[
Insecto/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1800 - Cada vez que esta carta destruye 1 monstruo en el Campo de tu adversario como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos.
- Escudo de la Dinastía Milenaria
- X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 0 DEF 3000 - No puede ser destruido por efectos de Mágicas/Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escudo de la Dinastía Milenaria" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes ponerla en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua boca arriba. Mientras esta carta es una Mágica Continua: puedes pagar 2000 LP o mostrar 1 "Anj Milenario" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano 1 "Anj Milenario" en tu Deck.
- Escudo Milenario
- X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Guerrero/Normal
]
ATK 0 DEF 3000 - Un legendario escudo del que se dice pertenecía a un antiguo Faraón egipcio. Las leyendas hablan de su poder para bloquear cualquier ataque poderoso.
- Golem Milenario
- X
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TIERRA
Nivel 6
[
Roca/Normal
]
ATK 2000 DEF 2200 - Por casi un milenio, este golem ha servido como guardián de un antiguo tesoro oculto.
- Gólem que Guarda los Tesoros Milenarios
- X
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TIERRA
Nivel 6
[
Roca/Efecto
]
ATK 2000 DEF 2200 - La activación de tu "Anj Milenario" no puede ser negada. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Gólem que Guarda los Tesoros Milenarios" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes ponerla en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua boca arriba. Mientras esta carta es una Mágica Continua: puedes pagar 2000 LP o mostrar 1 "Anj Milenario" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano 1 "Templo Wedju" en tu Deck.
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