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Wedju-Tempel Wedju Temple

Wedju-Tempel

Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster von deiner Hand als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, dann lege 1 „Millennium“-Monster von deinem Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diesen Effekt von „Wedju-Tempel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr offene „Millennium“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, kannst du sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
OCG
TCG
1
Sets
2025-09-04
MP25-DE091
2025 MEGA-PACK TIN

PSE

Prismatic Secret Rare
2024-07-18
INFO-DE054
THE INFINITE FORBIDDEN

UR

Ultra Rare
2024-07-18
INFO-DE054
THE INFINITE FORBIDDEN

QCSE

Quarter Century Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 17
Gedenktafel
Gedenktafel
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
(Diese Karte wird immer als „Wedju“-Karte behandelt.)
Das ausgerüstete Monster kann weder angreifen noch als Tribut angeboten werden, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Einmal pro Spielzug, falls du das ausgerüstete Monster kontrollierst: Du kannst deiner Hand 1 „Wedju“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Gedenktafel“. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster zerstört wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst nur 1 „Gedenktafel“ pro Spielzug aktivieren.
Golem, der den Millenniumsschatz bewacht
Golem, der den Millenniumsschatz bewacht
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels/Effekt ]
ATK 2000 DEF 2200
Die Aktivierung deines „Millenniums-Anch“ kann nicht annulliert werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Golem, der den Millenniumsschatz bewacht“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist: Du kannst entweder 2000 LP zahlen oder 1 „Millenniums-Anch“ in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Wedju-Tempel“ von deinem Deck hinzufügen.
Herz der Blauäugigen
Herz der Blauäugigen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500
(Diese Karte wird immer als „Millennium“-Karte behandelt.)
Die Kontrolle über diese Karte kann nicht wechseln. Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Millenniums-Anch“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Herz der Blauäugigen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du in diesem Duell erfolgreich „Millenniums-Anch“ aktiviert hast und dein Gegner ein oder mehr Monster, die Stufe 8 oder höher sind oder die 3000 oder mehr ATK haben, als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Du kannst jene Monster auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Herz der Blauäugigen“ nur einmal pro Duell verwenden.
Herz von Gaia
Herz von Gaia
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger/Effekt ]
ATK 2300 DEF 2100
(Diese Karte wird immer als „Millennium“- und „Gaia, zorniger Ritter“-Karte behandelt.)
Falls eine Monsterkarte der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Die Stufe jedes Monsters, das dein Gegner als Normal- oder Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwört, solange sich diese Karte in deiner Monsterzone befindet, wird um 7 erhöht. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere offene Monsterkarte der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Herz von Gaia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Jungfrau des Millenniumsmondes
Jungfrau des Millenniumsmondes
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Illusion/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1300
Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, können beide durch jenen Kampf nicht zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Jungfrau des Millenniumsmondes“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs Illusion- und Hexer-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
Millennium Skorpion
Millennium Skorpion
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Insekt/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1800
Jedes Mal, wenn diese Karte 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört und es auf den Friedhof legt, erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte.
Millenniumäugiger Illusionist
Millenniumäugiger Illusionist
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer/Effekt ]
ATK 0 DEF 1400
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste ein „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster oder „Aufgegeben“, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel aus, als ob es durch den Effekt des Monsters ausgerüstet wäre. Falls ein oder mehr „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster oder ein „Aufgegeben“ als Spezialbeschwörung beschworen werden: Füge diese Karte deiner Hand von deinem Friedhof hinzu (dies ist nicht optional). Du kannst jeden Effekt von „Millenniumäugiger Illusionist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Millenniumäugiges Opfer
Millenniumäugiges Opfer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer/Fusion/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
„Aufgegeben“ + 1 Effektmonster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster auf der Spielfeldseite oder im Friedhof deines Gegners wählen; rüste diese Karte, die du kontrollierst, mit jenem gewählten Ziel aus. Erhält ATK/DEF in Höhe der jenes ausrüstenden Monsters. Monster mit demselben Grund-Namen wie jenes ausrüstende Monster können nicht angreifen, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert.
Millenniumgolem
Millenniumgolem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels/Normal ]
ATK 2000 DEF 2200
Dieser Golem hat für fast ein Jahrtausend als Wächter eines antiken Schatzes gedient.
Millenniums-Anch
Millenniums-Anch
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 5 „Exodia, die Verbotene“ und/oder „Der Verbotenen“-Monsterkarten von deiner Hand, deinem Deck und/oder offen von deiner Spielfeldseite, dann beschwöre 1 „Inkarnation der unaufhaltbaren Exodia“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann mische die offenen Monsterkarten, die du kontrollierst, ins Deck, außer „Exodia“-Monsterkarten, deren Grund-Stufe 10 oder höher ist, und „Millennium“-Monsterkarten, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Beschwörungen durchführen. Nach der Aktivierung mische diese Karte ins Deck, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.

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