Ânkh Millénaire Millennium Ankh
Ânkh Millénaire
STAR
Starlight RareSE
Secrète RareQCSE
Secrète Rare Quart de SiècleUR
Ultra RareCartes Associées
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- Bouclier de la Dynastie Millénaire
- X
-
TERRE
Niveau 5
[
Guerrier/Effet
]
ATK 0 DEF 3000 - Non destructible par des effets de Magie/Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bouclier de la Dynastie Millénaire" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez la placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Tant que cette carte est une Magie Continue : vous pouvez soit payer 2000 LP soit révéler 1 "Ânkh Millénaire" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, puis vous pouvez ajouter 1 "Ânkh Millénaire" depuis votre Deck à votre main.
- Bouclier Millénaire
- X
-
TERRE
Niveau 5
[
Guerrier/Normal
]
ATK 0 DEF 3000 - Un bouclier légendaire dont la rumeur raconte qu'il provient d'un ancien pharaon égyptien. Il est réputé bloquer les attaques puissantes.
- Bras Droit de l'Interdit
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien/Normal
]
ATK 200 DEF 300 - Bras droit interdit scellé par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
- Bras Gauche de l'Interdit
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien/Normal
]
ATK 200 DEF 300 - Bras gauche interdit scellé par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
- Chercheur Millénaire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien/Effet
]
ATK 1000 DEF 1000 - Lorsque vous recevez min. 1000 points de dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire (monstres avec ? ATK exclus) ; votre adversaire peut choisir 1 monstre (monstres avec ? ATK exclus) depuis son Deck. S'il n'en choisit pas, ou si le monstre ciblé a une ATK supérieure au monstre choisi, Invoquez Spécialement le monstre ciblé sur votre Terrain, et si vous le faites, mélangez le monstre choisi dans le Deck. Sinon, votre adversaire ajoute le monstre choisi à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chercheur Millénaire" qu'une fois par tour.
- Contrat avec Éxodia
- X
-
MAGIE
- Si vous avez tous les 5 "Éxodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Gauche de l'Interdit" dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Éxodia Necross" depuis votre main.
- Cœur de Gaïa
- X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier/Effet
]
ATK 2300 DEF 2100 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Millénaire" et "Gaïa le Chevalier Implacable".)
Si une Carte Monstre de min. Niveau 5 est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Le Niveau des monstres que votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement en Position d'Attaque, tant que cette carte est dans votre Zone Monstre, est augmenté de 7. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 autre Carte Monstre de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cœur de Gaïa" qu'une fois par tour.
- Cœur des Yeux Bleus
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Dragon/Effet
]
ATK 3000 DEF 2500 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Millénaire".)
Le contrôle de cette carte ne peut pas être échangé. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 "Ânkh Millénaire" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cœur des Yeux Bleus" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre Cimetière, et que vous avez activé avec succès "Ânkh Millénaire" ce Duel, et que votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres qui sont min. Niveau 8 ou qui ont min. 3000 ATK : vous pouvez envoyer le monstre au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cœur des Yeux Bleus" qu'une fois par Duel.
- Éxodia l'Interdit
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien/Effet
]
ATK 1000 DEF 1000 - Si vous avez "Jambe Droite de l'Interdit", "Jambe Gauche de l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit" et "Bras Gauche de l'Interdit" en plus de cette carte dans votre main, vous gagnez le Duel.
- Éxodia Necross
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien/Effet
]
ATK 1800 DEF 0 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Contrat avec Éxodia". Non destructible ni au combat ni par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : cette carte gagne 500 ATK. Détruisez cette carte sauf si toutes ces 5 cartes sont dans votre Cimetière, "Éxodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Gauche de l'Interdit".
