Millenniums-Anch Millennium Ankh
Millenniums-Anch
STAR
Starlight RareSE
Secret RareQCSE
Quarter Century Secret RareUR
Ultra RareVerwandte Karten
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Exodia Necross
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1800 DEF 0 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch „Vertrag mit Exodia“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Kampf oder Zauber-/Falleneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Diese Karte erhält 500 ATK. Zerstöre diese Karte, es sei denn, alle dieser 5 Karten befinden sich in deinem Friedhof, „Exodia, die Verbotene“, „Rechter Arm der Verbotenen“, „Linker Arm der Verbotenen“, „Rechtes Bein der Verbotenen“ und „Linkes Bein der Verbotenen“.
- Exodia, die legendäre Verteidigerin
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 10
[
Hexer/Effekt
]
ATK ? DEF ? - Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 5 Monster als Tribut anbieten, um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören (aber nicht um sie zu setzen). Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich der Summe der Grund-ATK/-DEF der als Tribut angebotenen Monster. Falls diese auf diese Art beschworene Karte ein FINSTERNIS Unterweltler-Monster zerstört, das dein Gegner besitzt, gewinnst du am Ende des Damage Steps das Duell.
- Exodia, die Verbotene
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1000 DEF 1000 - Falls du zusätzlich zu dieser Karte „Rechtes Bein der Verbotenen“, „Linkes Bein der Verbotenen“, „Rechter Arm der Verbotenen“ und „Linker Arm der Verbotenen“ in deiner Hand hast, gewinnst du das Duell.
- Golem, der den Millenniumsschatz bewacht
- X
-
ERDE
Stufe 6
[
Fels/Effekt
]
ATK 2000 DEF 2200 - Die Aktivierung deines „Millenniums-Anch“ kann nicht annulliert werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Golem, der den Millenniumsschatz bewacht“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist: Du kannst entweder 2000 LP zahlen oder 1 „Millenniums-Anch“ in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Wedju-Tempel“ von deinem Deck hinzufügen.
- Herz der Blauäugigen
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Drache/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 -
(Diese Karte wird immer als „Millennium“-Karte behandelt.)
Die Kontrolle über diese Karte kann nicht wechseln. Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Millenniums-Anch“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Herz der Blauäugigen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du in diesem Duell erfolgreich „Millenniums-Anch“ aktiviert hast und dein Gegner ein oder mehr Monster, die Stufe 8 oder höher sind oder die 3000 oder mehr ATK haben, als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Du kannst jene Monster auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Herz der Blauäugigen“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Herz von Gaia
- X
-
ERDE
Stufe 6
[
Krieger/Effekt
]
ATK 2300 DEF 2100 -
(Diese Karte wird immer als „Millennium“- und „Gaia, zorniger Ritter“-Karte behandelt.)
Falls eine Monsterkarte der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Die Stufe jedes Monsters, das dein Gegner als Normal- oder Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwört, solange sich diese Karte in deiner Monsterzone befindet, wird um 7 erhöht. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere offene Monsterkarte der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Herz von Gaia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Inkarnation der legendären Exodia
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 10
[
Hexer/Effekt
]
ATK ? DEF 0 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Exodia, die Verbotene“ oder „Der Verbotenen“-Monster als Tribut anbietest. Erhält für jede „Exodia, die Verbotene“ und jedes „Der Verbotenen“-Monster in deinem Friedhof 1000 ATK. Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Füge deiner Hand 1 „Exodia, die Verbotene“ oder „Der Verbotenen“-Monster von deinem Friedhof hinzu. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Exodia, die Verbotene“ oder „Der Verbotenen“-Monster in deiner Hand vorzeigen und falls du dies tust, ziehe für jede/s 1 Karte.
- Inkarnation der unaufhaltbaren Exodia
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 10
[
Hexer/Fusion/Effekt
]
ATK ? DEF 0 -
5 „Exodia, die Verbotene“ und/oder „Der Verbotenen“-Monster
Kann nicht durch Karteneffekte eines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug, falls diese Karte kämpft, während der Schadensberechnung: Du kannst diese Karte ATK in Höhe deiner LP erhalten lassen. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst jene Aktivierung annullieren. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst 1 „Exodd“- oder „Auslöschen!!!“-Zauber/Falle von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du verlierst 1000 LP.
- Jungfrau des Millenniumsmondes
- X
-
LICHT
Stufe 4
[
Illusion/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1300 - Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, können beide durch jenen Kampf nicht zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Jungfrau des Millenniumsmondes“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs Illusion- und Hexer-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
- Linker Arm der Verbotenen
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1
[
Hexer/Normal
]
ATK 200 DEF 300 - Ein verbannter linker Arm, der durch einen Zauber versiegelt ist. Wer dieses Siegel bricht, erhält unbegrenzte Macht.
