Diabell, Reine de la Forêt Blanche Diabell, Queen of the White Forest
Diabell, Reine de la Forêt Blanche


ATK
2500
DEF
2000
Illusion / Synchro/Effet
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-SyntoniseurSi cette carte est Invoquée par Synchronisation en utilisant un Monstre Synchro Syntoniseur : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Syntoniseur de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck, Cimetière ou bannissement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diabell, Reine de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Sets
2024-07-18
INFO-FR040
L'INFINI INTERDIT
SE
Secrète Rare
2024-07-18
INFO-FR040
L'INFINI INTERDIT
QCSE
Secrète Rare Quart de SiècleCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19
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- Azamina Aphes
- X
-
PIÈGE
-
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Forêt Blanche".)
Ciblez un nombre de cartes sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de Monstres Fusion et Synchro dans votre Terrain et Cimetière qui sont Démon, Illusion ou Magicien ; renvoyez-les à la main. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Azamina Aphes" qu'une fois par tour.
- Comme la Diabell
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Si un ou plusieurs Magies/Pièges sont envoyés au Cimetière par un effet de carte : Posez 1 Magie/Piège depuis votre main ou Cimetière, mais il ne peut pas être activé ce tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir 3 Magies/Pièges (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Diabell" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Comme la Diabell" qu'une fois par tour.
- Contes de la Forêt Blanche
- X
-
MAGIE
- Si vous contrôlez un monstre Illusion ou Magicien : ajoutez 1 monstre "Forêt Blanche" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Contes de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
- Diabellstar la Vengeresse
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Démon / Effet ]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Butin du Péché".)
Vous pouvez bannir 1 Magie et 1 Piège depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. (Effet Rapide) : vous pouvez payer la moitié de vos LP, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, puis si une autre Carte Monstre "Diabell" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro Syntoniseur (Illusion ou Magicien) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diabellstar la Vengeresse" qu'une fois par tour.
- Diabellze la Sorcière Blanche
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Illusion / Effet ]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Forêt Blanche".)
Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, tant que vous contrôlez min. 2 monstres "Diabell". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Diabellze la Sorcière Blanche" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Butin du Péché" ou "Diabell" depuis votre Deck au Cimetière.
- Elzette de la Forêt Blanche
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Magicien / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis ajoutez 1 monstre "Forêt Blanche" ("Elzette de la Forêt Blanche" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de votre adversaire, si un Syntoniseur LUMIÈRE Magicien est Invoqué Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Elzette de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
- Elzette, Azamina de la Forêt Blanche
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Illusion / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Forêt Blanche" ou "Azamina" depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Azamina" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 carte "Butin du Péché" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Elzette, Azamina de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
- Filia Diabell
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Diabell" de min. Niveau 8 depuis votre Deck à votre main, ou si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez l'Invoquer Spécialement à la place. Si cette carte est bannie : vous pouvez faire gagner 500 ATK à tous les monstres "Diabell" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Filia Diabell" qu'une fois par tour.
- Fléau de la Forêt Blanche
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis si vous avez Sacrifié un Monstre Synchro "Forêt Blanche" pour activer cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Illusion depuis votre Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fléau de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
- Jouer la Diabell
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Si un ou plusieurs Magies/Pièges sont envoyés au Cimetière pour activer une carte ou un effet : envoyez 1 monstre Illusion ou Magicien depuis votre main, Deck ou Extra Deck au Cimetière. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir 3 Magies/Pièges (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Diabell" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jouer la Diabell" qu'une fois par tour.
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