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Silvy de la Forêt Blanche Silvy of the White Forest

Silvy de la Forêt Blanche

LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau 4
ATK 1500
DEF 200

Magicien Syntoniseur/Effet

Texte de Carte
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Forêt Blanche" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro "Forêt Blanche" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Silvy de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2025-09-04
MP25-FR214
BOÎTE 2025 MÉGA-PACK

UR

Ultra Rare
2025-06-18
OP28-FR005
PACK DE TOURNOI OTS 28

SR

Super Rare
2024-07-18
INFO-FR015
L'INFINI INTERDIT

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
Astellar de la Forêt Blanche
Astellar de la Forêt Blanche
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur LUMIÈRE Magicien depuis votre Deck. Si un ou plusieurs Magies/Pièges sont envoyés à votre Cimetière pour activer un effet de monstre, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astellar de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Attention à la Forêt Blanche
Attention à la Forêt Blanche
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre Illusion ou Magicien de min. Niveau 6 : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Attention à la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Azamina Aphes
Azamina Aphes
X
PIÈGE PIÈGE
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Forêt Blanche".)
Ciblez un nombre de cartes sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de Monstres Fusion et Synchro dans votre Terrain et Cimetière qui sont Démon, Illusion ou Magicien ; renvoyez-les à la main. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Azamina Aphes" qu'une fois par tour.
Butin du Péché de la Forêt Blanche
Butin du Péché de la Forêt Blanche
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez un monstre Démon, Illusion ou Magicien : activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre Démon, Illusion ou Magicien depuis votre main.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain.
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Butin du Péché de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Contes de la Forêt Blanche
Contes de la Forêt Blanche
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre Illusion ou Magicien : ajoutez 1 monstre "Forêt Blanche" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Contes de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Diabell, Reine de la Forêt Blanche
Diabell, Reine de la Forêt Blanche
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Illusion/Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation en utilisant un Monstre Synchro Syntoniseur : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Syntoniseur de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck, Cimetière ou bannissement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diabell, Reine de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Diabellze la Sorcière Blanche
Diabellze la Sorcière Blanche
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Illusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 2100
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Forêt Blanche".)
Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, tant que vous contrôlez min. 2 monstres "Diabell". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Diabellze la Sorcière Blanche" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Butin du Péché" ou "Diabell" depuis votre Deck au Cimetière.
Elzette de la Forêt Blanche
Elzette de la Forêt Blanche
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis ajoutez 1 monstre "Forêt Blanche" ("Elzette de la Forêt Blanche" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de votre adversaire, si un Syntoniseur LUMIÈRE Magicien est Invoqué Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Elzette de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Elzette, Azamina de la Forêt Blanche
Elzette, Azamina de la Forêt Blanche
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Illusion/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Forêt Blanche" ou "Azamina" depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Azamina" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 carte "Butin du Péché" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Elzette, Azamina de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.
Fléau de la Forêt Blanche
Fléau de la Forêt Blanche
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 Monstre Synchro, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis si vous avez Sacrifié un Monstre Synchro "Forêt Blanche" pour activer cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Illusion depuis votre Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fléau de la Forêt Blanche" qu'une fois par tour.

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