Diabellze la Guarda del Pecado Original Diabellze the Original Sinkeeper
Diabellze la Guarda del Pecado Original
Ilusión / Efecto
PSE
Rara Secreta PrismáticaSE
Rara SecretaQSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Arruina Diabell
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio para activar una carta o efecto: manda al Cementerio 1 monstruo Ilusión o Lanzador de Conjuros en tu mano, Deck o Deck Extra. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Arruina Diabell" una vez por turno.
- Botín del Pecado de Perdición - Rciela
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o mayor que controles; aplica los siguientes efectos.
●Mientras está boca arriba, ese monstruo no es afectado por los efectos de otros monstruos este turno, y es mandado al Cementerio durante la Standby Phase del próximo turno.
●Todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierden ATK igual al ATK del monstruo seleccionado y después, si su ATK se convierte en 0 por este efecto, destrúyelos.
Sólo puedes activar 1 "Botín del Pecado de Perdición - Rciela" por turno.
- Botín del Pecado de Subversión - Ojo de Serpiente
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Sólo puedes activar 1 "Botín del Pecado de Subversión - Ojo de Serpiente" por turno.
- Botín del Pecado de Sueño - Morrian
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Si controlas un monstruo Ilusión de Nivel 5 o mayor, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado de Sueño - Morrian" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Botín del Pecado de Traición - Silvera
- X
-
TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Diabellstar" en tu mano o Campo boca arriba, y después selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta al efecto de tu monstruo "Diabellstar" o la activación de tu Carta Mágica/de Trampa "Botín del Pecado" o su efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto del adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado de Traición - Silvera" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Botín del Pecado del Bosque Blanco
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Si controlas un monstruo Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros: activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo.
Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta.
Sólo puedes usar cada efecto de "Botín del Pecado del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio otra carta boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 desde tu mano o Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Ojo de Serpiente" o "Diabellstar" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 en tu Deck, y después pon el monstruo seleccionado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Como los Diabell
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio por un efecto de carta: Coloca 1 Mágica/Trampa desde tu mano o Cementerio, pero no puede ser activada este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Como los Diabell" una vez por turno.
- Culpa del Botín del Pecado
- X
-
TRAMPA
- Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos desde el Deck o Deck Extra y tú controlas una Carta de Monstruo "Diabellstar" (excepto durante el Damage Step): selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; barájalo al Deck. Durante el Damage Step, cuando tu monstruo "Diabellstar" batalla con un monstruo del adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; el ATK de ese monstruo del adversario se divide a la mitad hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Culpa del Botín del Pecado" una vez por turno.
- Despertar Botín del Pecado
- X
-
TRAMPA
- Si tu adversario controla 3 o más monstruos y tú controlas un monstruo Ilusión de Nivel 5 o mayor: selecciona hasta 3 cartas que controle tu adversario; devuélvelas a la mano. Si controlas un monstruo Ilusión de Nivel 5 o mayor y esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Despertar Botín del Pecado" por turno, y sólo una vez ese turno.
