Diabellstar Ojo de Serpiente Snake-Eyes Diabellstar
Diabellstar Ojo de Serpiente
Lanzador de Conjuros / Efecto
PSE
Rara Secreta PrismáticaUR
Ultra RaraQSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Abedul Ojo de Serpiente
- X
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FUEGO
Nivel 1
[
Piro/Efecto
]
ATK 0 DEF 2100 - Si controlas un monstruo de FUEGO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Abedul Ojo de Serpiente" una vez por turno de esta forma. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 2 cartas boca arriba que controles, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Ojo de Serpiente", excepto "Abedul Ojo de Serpiente". Sólo puedes usar este efecto de "Abedul Ojo de Serpiente" una vez por turno.
- Álamo Ojo de Serpiente
- X
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FUEGO
Nivel 1
[
Piro/Efecto
]
ATK 700 DEF 200 - Si esta carta es añadida a tu mano, excepto robándola: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ojo de Serpiente" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Sólo puedes usar cada efecto de "Álamo Ojo de Serpiente" una vez por turno.
- Arruina Diabell
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio para activar una carta o efecto: manda al Cementerio 1 monstruo Ilusión o Lanzador de Conjuros en tu mano, Deck o Deck Extra. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Arruina Diabell" una vez por turno.
- Aterradora Mirada de Ojo de Serpiente
- X
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TRAMPA
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Si los Niveles totales de los monstruos "Ojo de Serpiente" que controlas son 2 o más: activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario o en su Cementerio; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua.
●Selecciona 1 Carta de Monstruo tratada como una Mágica Continua en el Campo; Invócala de Modo Especial a tu Campo.
Sólo puedes activar 1 "Aterradora Mirada de Ojo de Serpiente" por turno.
- Botín del Pecado de Traición - Silvera
- X
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TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Diabellstar" en tu mano o Campo boca arriba, y después selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta al efecto de tu monstruo "Diabellstar" o la activación de tu Carta Mágica/de Trampa "Botín del Pecado" o su efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto del adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado de Traición - Silvera" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente
- X
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MÁGICA
- Manda al Cementerio otra carta boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 desde tu mano o Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Ojo de Serpiente" o "Diabellstar" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 en tu Deck, y después pon el monstruo seleccionado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Como los Diabell
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio por un efecto de carta: Coloca 1 Mágica/Trampa desde tu mano o Cementerio, pero no puede ser activada este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Como los Diabell" una vez por turno.
- Culpa del Botín del Pecado
- X
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TRAMPA
- Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos desde el Deck o Deck Extra y tú controlas una Carta de Monstruo "Diabellstar" (excepto durante el Damage Step): selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; barájalo al Deck. Durante el Damage Step, cuando tu monstruo "Diabellstar" batalla con un monstruo del adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; el ATK de ese monstruo del adversario se divide a la mitad hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Culpa del Botín del Pecado" una vez por turno.
- Diabellstar Venganza
- X
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OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Botín del Pecado").
Puedes desterrar 1 Mágica y 1 Trampa en tu mano y/o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. (Efecto Rápido): puedes pagar la mitad de tus LP, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela y después, si otra Carta de Monstruo "Diabell" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía Cantante (Ilusión o Lanzador de Conjuros) desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Diabellstar Venganza" una vez por turno.
- Diabellze la Bruja Blanca
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LUZ
Nivel 8
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Bosque Blanco").
Los monstruos que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, mientras controles 2 o más monstruos "Diabell". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Diabellze la Bruja Blanca" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu mano o Campo; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Botín del Pecado" o "Diabell" en tu Deck.
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