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Trío Artilugio
Máquina / Efecto
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Ultra RaraQSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Advenimiento del Archidemonio
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OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio/Efecto
]
ATK 2500 DEF 1200 - Mientras controles "Cofre Brillante Sellado", puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Los otros monstruos que controles ganan 500 ATK, sólo durante tu turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase, pero ese monstruo no puede atacar a menos que tú controlaras "Cofre Brillante Sellado" cuando este efecto fue activado. Sólo puedes usar este efecto de "Advenimiento del Archidemonio" una vez por turno.
- Almirante de Encendido - Dínamo Destructora
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TIERRA
Nivel 8
[
Máquina/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2500 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 2 Cartas de Monstruo "Artilugio" en tu mano y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras controles un monstruo "Artilugio" o una Carta de Monstruo "Artilugio" equipada a un monstruo. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela.
- Artilugio de Mecanismo Antiguo
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TIERRA
Nivel 4
[
Máquina/Efecto
]
ATK 500 DEF 2000 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); este turno, si tu monstruo ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de monstruo (lo que haya sido declarado). Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta de monstruo "Artilugio"; hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
- Artilugio Dorado
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LUZ
Nivel 4
[
Máquina/Efecto
]
ATK 1700 DEF 800 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Dorado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Dorado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artilugio Plateado
- X
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LUZ
Nivel 4
[
Máquina/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1000 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Plateado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Plateado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artilugio Platino
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LUZ
Enlace 2
[
Máquina/Enlace/Efecto
]
ATK 1600 DEF - -
2 monstruos Máquina
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor, a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilugio Platino" una vez por turno.
- Bastión, la Fortaleza Oculta
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TRAMPA
Continua
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Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000) con los siguientes efectos (esta carta también sigue siendo una Trampa).
●Gana 1000 ATK por cada "Cofre Brillante Sellado" y monstruo que lo mencione, que tú controles.
●Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declare un ataque, mientras controlas "Cofre Brillante Sellado": puedes destruir ese monstruo.
- Cabo de Encendido - Dínamo de Mando
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TIERRA
Nivel 4
[
Máquina/Efecto
]
ATK 0 DEF 2000 - Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Máquina "Artilugio" que controles o en tu Cementerio con nombres diferentes; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y después equipa esos objetivos a esta carta (sin importar su Tipo). Sólo puedes usar este efecto de "Cabo de Encendido - Dínamo de Mando" una vez por turno. Gana 1000 ATK por cada monstruo equipado a esta carta por este efecto.
- Centro de Poder la Batería Móvil
- X
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TRAMPA
Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000), y después, puedes equipar a esta carta 1 monstruo Máquina "Artilugio" de Nivel 4 en tu mano o Deck. (Esta carta todavía se considera una Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta gana ATK igual al doble del ATK del monstruo equipado a ella por este efecto.
- Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago
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OSCURIDAD
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1700 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando 1 carta y, si lo haces, el nombre de esta carta se convierte en "Chica Maga Oscura". Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Cofre Brillante Sellado" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago" una vez por turno. Gana 300 ATK por cada monstruo en los Cementerios que mencione "Cofre Brillante Sellado".
