Centur-Ion-Phalanx Centur-Ion Phalanx
Centur-Ion-Phalanx
UR
Ultra RareSR
Super RareVerwandte Karten
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- Centur-Ion Atrii
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Drache/Empfänger/Effekt
]
ATK 1800 DEF 1400 - Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Centur-Ion Atrii“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird und du sowohl eine „Emblema“-Karte als auch eine „Centur-Ion“-Karte in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 Karte ziehen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs „Centur-Ion Atrii“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Centur-Ion Auxila
- X
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FINSTERNIS
Stufe 12
[
Drache/Synchro/Effekt
]
ATK 3000 DEF 3000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Offene Karten in deiner Zauber- & Fallenzone können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Centur-Ion Auxila“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Centur-Ion“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Während der End Phase: Du kannst 1 deiner „Centur-Ion“-Nichtsynchro-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen.
- Centur-Ion Chimerea
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Pyro/Effekt
]
ATK 1200 DEF 1600 - Wenn dein Gegner einen Monstereffekt als Kettenglied 2 oder höher aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst den aktivierten Effekt zu „Dein Gegner legt 1 „Centur-Ion“-Monster offen von seiner Spielfeldseite oder seinem Friedhof als offene Permanente Falle in seine Zauber- & Fallenzone.“ werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs „Centur-Ion Chimerea“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Centur-Ion Chimerea“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Centur-Ion Emeth VI
- X
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ERDE
Stufe 8
[
Maschine/Effekt
]
ATK 2000 DEF 3000 - Während des Spielzugs deines Gegners, falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Centur-Ion“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Centur-Ion Emeth VI“; lege es als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs „Centur-Ion Emeth VI“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Centur-Ion Emeth VI“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Centur-Ion Gargoyle II
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Effekt
]
ATK 2000 DEF 3000 - Du kannst 1 offene „Centur-Ion“-Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs „Centur-Ion Gargoyle II“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Während der Main Phase, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du ihre Stufe um 4 verringern. Du kannst jeden Effekt von „Centur-Ion Gargoyle II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Centur-Ion Legatia
- X
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LICHT
Stufe 12
[
Maschine/Synchro/Effekt
]
ATK 3500 DEF 2000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Deine Monster mit 2000 oder weniger ATK können nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Centur-Ion Legatia“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann kannst du das Monster mit den höchsten ATK zerstören, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du eins). Während der End Phase: Du kannst 1 „Centur-Ion“-Nichtsynchro-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone legen.
- Centur-Ion Primera
- X
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LICHT
Stufe 4
[
Hexer/Empfänger/Effekt
]
ATK 1600 DEF 1600 - Solange diese Karte eine Permanente Falle ist, können „Centur-Ion“-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Centur-Ion Primera“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Centur-Ion“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Centur-Ion Primera“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs „Centur-Ion Primera“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Centur-Ion Primera Primus
- X
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LICHT
Stufe 8
[
Hexer/Synchro/Empfänger/Effekt
]
ATK 2600 DEF 2600 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, es sei denn, sie wurde als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Centur-Ion Primera Primus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Emblema“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen, dann kannst du 2 Karten zerstören (1 auf jeder Spielfeldseite). Falls eine oder mehr offene „Centur-Ion“-Karten, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Centur-Ion Trudea
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Pyro/Effekt
]
ATK 1000 DEF 2000 - Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, und 1 „Centur-Ion“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck, außer „Centur-Ion Trudea“, als offene Permanente Fallen in deine Zauber- & Fallenzonen legen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs „Centur-Ion Trudea“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du ihre Stufe um 4 erhöhen. Du kannst jeden Effekt von „Centur-Ion Trudea“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Centur-Ion-Verbindung
- X
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ZAUBER
Schnell
- Lege 1 „Centur-Ion“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone. Falls ein oder mehr „Centur-Ion“-Synchromonster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte verbannen und dann 1 „Centur-Ion“-Monster in deinem Friedhof wählen; lege es als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst jeden Effekt von „Centur-Ion-Verbindung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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