Levez-Vous Centur-Ion ! Stand Up Centur-Ion!
Levez-Vous Centur-Ion !
Icône
Terrain Magie
Texte de Carte
Non destructible par des effets de carte de votre adversaire tant que vous contrôlez une Carte Monstre "Centur-Ion". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Levez-Vous Centur-Ion !" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; placez 1 monstre "Centur-Ion" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant des monstres que vous contrôlez (un monstre "Centur-Ion" inclus) comme Matériel.
Sets
2024-09-19
MP24-FR299
BOÎTE DU 25E ANNIVERSAIRE : LES MIROIRS DU DUEL
UR
Ultra Rare
2023-11-16
VASM-FR020
LES VAILLANTS FRACASSEURS
SR
Super Rare
2023-11-16
VASM-FR020
LES VAILLANTS FRACASSEURS
CR
COLLECTOR RARECartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Centur-Ion Atrii
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Dragon / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1800 DEF 1400 - Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Atrii" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, et que vous avez une carte "Emblema" ainsi qu'une carte "Centur-Ion" dans votre Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Atrii" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Centur-Ion Auxila
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 3000 DEF 3000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Les cartes face recto dans votre Zone Magie & Piège ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Auxila" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Centur-Ion" depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase : vous pouvez placer 1 de vos monstres non-Synchro "Centur-Ion" qui est banni ou dans votre Cimetière, dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto.
- Centur-Ion Chimerea
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Pyro / Effet ]
ATK 1200 DEF 1600 - Lorsque votre adversaire active un effet de monstre en min. Maillon 2 de la Chaîne (Effet Rapide) : vous pouvez faire devenir l'effet activé "Votre adversaire place 1 monstre "Centur-Ion" depuis son Terrain face recto ou Cimetière dans sa Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto", et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Chimerea" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Chimerea" qu'une fois par tour.
- Centur-Ion Emeth VI
- X
-
TERRE
Niveau 8 [ Machine / Effet ]
ATK 2000 DEF 3000 - Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est dans votre main ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Centur-Ion" que vous contrôlez ("Centur-Ion Emeth VI" exclu) ; placez-le dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Emeth VI" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Emeth VI" qu'une fois par tour.
- Centur-Ion Gargouille II
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Dragon / Effet ]
ATK 2000 DEF 3000 - Vous pouvez envoyer 1 carte "Centur-Ion" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Gargouille II" le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez réduire son Niveau de 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Gargouille II" qu'une fois par tour.
- Centur-Ion Legatia
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 12 [ Machine / Synchro/Effet ]
ATK 3500 DEF 2000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vos monstres avec max. 2000 ATK ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Legatia" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez détruire le monstre contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez). Durant la End Phase : vous pouvez placer 1 monstre non-Synchro "Centur-Ion" depuis votre main ou Cimetière dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto.
- Centur-Ion Primera
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1600 DEF 1600 - Tant que cette carte est un Piège Continu, les monstres "Centur-Ion" de min. Niveau 5 que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Primera" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Centur-Ion" ("Centur-Ion Primera" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Primera" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Centur-Ion Primera Primus
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Magicien / Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 2600 DEF 2600 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Non destructible au combat, sauf s'il a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Centur-Ion Primera Primus" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter 1 carte "Emblema" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez détruire 2 cartes (1 sur chaque Terrain). Si une ou plusieurs cartes "Centur-Ion" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Centur-Ion Trudea
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Pyro / Effet ]
ATK 1000 DEF 2000 - Durant votre Main Phase : vous pouvez placer cette carte que vous contrôlez et 1 monstre "Centur-Ion" ("Centur-Ion Trudea" exclu) depuis votre main ou Deck dans vos Zones Magie & Piège comme Pièges Continus face recto, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Centur-Ion Trudea" le reste de ce tour. Durant la Main Phase, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez augmenter son Niveau de 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Centur-Ion Trudea" qu'une fois par tour.
- Emblema du Salut
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Bannissez 1 Carte Monstre "Centur-Ion" face recto depuis votre Zone Magie & Piège, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite ou bannie par un effet activé de l'adversaire : vous pouvez placer 2 monstres "Centur-Ion" de noms différents depuis votre main, Deck, Cimetière et/ou bannissement dans votre Zone Magie & Piège comme Pièges Continus face recto. Vous ne pouvez activer qu'1 "Emblema du Salut" par tour.
1
2