Emperador Volcánico Volcanic Emperor
Emperador Volcánico
Piro / Efecto
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Acelerador de Llama
- X
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MÁGICA
Continua
- Puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo Piro con 500 ATK o menos en tu mano y, si lo haces, destruye ese objetivo. Tus monstruos no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.
- Acelerador de Llama Triple
- X
-
MÁGICA
Continua
- Activa esta carta mandando al Cementerio 1 "Acelerador de Llama" boca arriba que controles. Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo Piro en tu mano y, si lo haces, destruye ese objetivo y, si haces eso, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Tus monstruos no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.
- Acelerador de Llama Volcánico
- X
-
MÁGICA
Continua
- Activa esta carta mandando al Cementerio 1 "Acelerador de Llama" en tu mano, Deck o Campo boca arriba. Sólo puedes controlar 1 "Acelerador de Llama Volcánico". Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Volcánico/a". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo Piro de Nivel 1 en tu Deck y, si lo haces, destruye ese monstruo.
- Cañón Llameante
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
-
(Esta carta también se trata siempre como una carta "Acelerador de Llama".)
Hasta el final de este turno, un "El Dragón Alado de Ra" que controles gana los siguientes efectos. La activación y el efecto de esta carta no pueden ser negados.
●Esta carta no es afectada por los efectos de cartas de tu adversario.
●Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta: puedes Sacrificar cualquier cantidad de otros monstruos que no declararon un ataque este turno; hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual al ATK original combinado de los monstruos Sacrificados.
●Después del cálculo de daño, si esta carta atacó: puedes mandar al Cementerio todos los monstruos que controle tu adversario.
- Cartucho Volcánico
- X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Piro/Efecto
]
ATK 100 DEF 0 - Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; añade a tu mano 1 "Cartucho Volcánico" en tu Deck. Esta carta debe estar en el Cementerio para activar y resolver este efecto.
- Contraataque Volcánico
- X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Piro/Efecto
]
ATK 300 DEF 1300 - Cuando recibes daño de batalla mientras esta carta esté en tu Cementerio: destiérrala de tu Cementerio, y después, si hay un monstruo de FUEGO que no sea "Contraataque Volcánico" en tu Cementerio, inflige daño a tu adversario igual al daño de batalla que recibiste.
- Disparador Volcánico
- X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Piro/Efecto
]
ATK 1200 DEF 600 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 monstruo "Volcánico/a" en tu Deck.
- Disparo Disperso Volcánico
- X
-
FUEGO
Nivel 2
[
Piro/Efecto
]
ATK 500 DEF 0 - Si esta carta es mandada al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio por el efecto de una carta "Acelerador de Llama": puedes mandar al Cementerio 2 "Disparo Disperso Volcánico" en tu mano y/o Deck; destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
- Emisión Volcánica
- X
-
TRAMPA
-
Activa 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Emisión Volcánica" una vez por turno);
●Toma 1 monstruo "Volcánico/a" en tu Deck y ya sea añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase.
●Selecciona 1 monstruo Piro en el Campo; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo o, si seleccionaste un monstruo que controles, el daño se divide a la mitad.
- Eyección de Fuego
- X
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MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo Piro en tu Deck y después, si mandaste un monstruo "Volcánico/a" al Cementerio, puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Inflige daño a tu adversario igual a su Nivel x 100.
●Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Bomba" (Piro/FUEGO/Nivel 1/ATK 1000/DEF 1000) al Campo de tu adversario. Cada vez que 1 es destruida, su controlador recibe 500 puntos de daño.
Sólo puedes activar 1 "Eyección de Fuego" por turno.
