Genesi del Duellante Duelist Genesis
Genesi del Duellante
C
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Super RaraCarte Correlate
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- Colpo Synchro
- X
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TRAPPOLA
- Un mostro bersaglio Evocato tramite Sincronizzazione guadagna 500 ATK per ogni Mostro Materiale da Sincronizzazione utilizzato per Evocarlo fino alla End Phase.
- Compagnia Synchro
- X
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MAGIA
- Aggiungi 2 mostri dal tuo Deck alla tua mano (1 "Rottame Synchron" e 1 mostro che menziona "Guerriero Rottame" o "Drago Polvere di Stelle"), poi scarta 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; riduci il suo Livello di 1, poi puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Synchron" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno). Puoi attivare solo 1 "Compagnia Synchro" per turno.
- Credo Synchro
- X
-
MAGIA
- Se c'è un Mostro Synchro sul Terreno: pesca 1 carta, poi, se sul Terreno ci sono 3 o più Mostri Synchro, puoi pescare 1 altra carta. Puoi attivare solo 1 "Credo Synchro" per turno.
- De-Sincronizzazione
- X
-
MAGIA
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Synchro".)
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nell'Extra Deck, poi, se tutti i mostri che erano stati utilizzati per la Synchro Evocazione di quel mostro sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
- Deflettore Synchro
- X
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TRAPPOLA
- Attiva solo quando un Mostro Synchro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio di un attacco. Annulla l'attacco e distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario.
- Espulsione Synchro
- X
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TRAPPOLA
- Scegli 1 mostro Synchro scoperto controllato dal tuo avversario e rimuovilo da gioco. Poi, il tuo avversario pesca 1 carta.
- Fusione Synchro Armonica
- X
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MAGIA
-
Manda 1 Tuner e 1 non-Tuner dal tuo Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente entrambi i seguenti mostri dal tuo Extra Deck.
●1 Mostro Synchro che potrebbe essere Synchro Evocato utilizzando soltanto quei 2 mostri nel Cimitero come materiale.
●1 Mostro Fusione che potrebbe essere Evocato tramite Fusione utilizzando soltanto quei 2 mostri nel Cimitero come materiale.
Non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto Mostri Fusione o Synchro. Puoi attivare solo 1 "Fusione Synchro Armonica" per turno.
- Mondo Synchro
- X
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MAGIA
Terreno
-
Ogni volta che un mostro viene Synchro Evocato, metti 2 Segnalini Segnale su questa carta. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Cremisi" dal tuo Extra Deck. Puoi rimuovere 4, 7 o 10 Segnalini Segnale dal tuo Terreno; applica l'effetto appropriato.
●4: Aumenta o diminuisci il Livello di 1 mostro scoperto che controlli di 1.
●7: Evoca Specialmente 1 Tuner dal tuo Cimitero.
●10: Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro dal tuo Cimitero.
- Necroid Synchro
- X
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MAGIA
- Bandisci 1 Tuner e fino a 2 mostri non-Tuner dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Polvere di Stelle" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei mostri banditi, ma i suoi effetti si annullano. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.)
- Panico Synchro
- X
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TRAPPOLA
Continua
- Attiva solo se uno o più Mostri Synchro scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, scegliendo come bersaglio 1 di essi; Evoca Specialmente 1 Tuner e 1 o più non-Tuner dal tuo Cimitero, con Livello totale pari a quello del mostro scelto come bersaglio e, se lo fai, essi non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno. Nessun giocatore può Synchro Evocare. Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione.
