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Genesi del Duellante Duelist Genesis

Genesi del Duellante

Icona Normali Magia
Testo Carta
Se hai un Tuner nel tuo Terreno o Cimitero: aggiungi 1 Magia/Trappola "Synchro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Genesi del Duellante" per turno.
OCG
TCG
1
Set
2025-11-06
L5DD-ITY21
I Deck 5D's Leggendari

C

Comuni
2024-09-19
MP24-IT223
TIN 25º ANNIVERSARIO : SPECCHI DUELLANTI

UR

Ultra Rara
2023-07-27
DUNE-IT062
NEXUS DEI DUELLANTI

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 31
Colpo Synchro
Colpo Synchro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Un mostro bersaglio Evocato tramite Sincronizzazione guadagna 500 ATK per ogni Mostro Materiale da Sincronizzazione utilizzato per Evocarlo fino alla End Phase.
Compagnia Synchro
Compagnia Synchro
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 2 mostri dal tuo Deck alla tua mano (1 "Rottame Synchron" e 1 mostro che menziona "Guerriero Rottame" o "Drago Polvere di Stelle"), poi scarta 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; riduci il suo Livello di 1, poi puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Synchron" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno). Puoi attivare solo 1 "Compagnia Synchro" per turno.
Credo Synchro
Credo Synchro
X
MAGIA MAGIA
Se c'è un Mostro Synchro sul Terreno: pesca 1 carta, poi, se sul Terreno ci sono 3 o più Mostri Synchro, puoi pescare 1 altra carta. Puoi attivare solo 1 "Credo Synchro" per turno.
De-Sincronizzazione
De-Sincronizzazione
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Synchro".)
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nell'Extra Deck, poi, se tutti i mostri che erano stati utilizzati per la Synchro Evocazione di quel mostro sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
Deflettore Synchro
Deflettore Synchro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un Mostro Synchro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio di un attacco. Annulla l'attacco e distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario.
Espulsione Synchro
Espulsione Synchro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro Synchro scoperto controllato dal tuo avversario e rimuovilo da gioco. Poi, il tuo avversario pesca 1 carta.
Fusione Synchro Armonica
Fusione Synchro Armonica
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 Tuner e 1 non-Tuner dal tuo Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente entrambi i seguenti mostri dal tuo Extra Deck.
●1 Mostro Synchro che potrebbe essere Synchro Evocato utilizzando soltanto quei 2 mostri nel Cimitero come materiale.
●1 Mostro Fusione che potrebbe essere Evocato tramite Fusione utilizzando soltanto quei 2 mostri nel Cimitero come materiale.
Non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto Mostri Fusione o Synchro. Puoi attivare solo 1 "Fusione Synchro Armonica" per turno.
Mondo Synchro
Mondo Synchro
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che un mostro viene Synchro Evocato, metti 2 Segnalini Segnale su questa carta. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Cremisi" dal tuo Extra Deck. Puoi rimuovere 4, 7 o 10 Segnalini Segnale dal tuo Terreno; applica l'effetto appropriato.
●4: Aumenta o diminuisci il Livello di 1 mostro scoperto che controlli di 1.
●7: Evoca Specialmente 1 Tuner dal tuo Cimitero.
●10: Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro dal tuo Cimitero.
Necroid Synchro
Necroid Synchro
X
MAGIA MAGIA
Bandisci 1 Tuner e fino a 2 mostri non-Tuner dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Polvere di Stelle" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei mostri banditi, ma i suoi effetti si annullano. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Panico Synchro
Panico Synchro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva solo se uno o più Mostri Synchro scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, scegliendo come bersaglio 1 di essi; Evoca Specialmente 1 Tuner e 1 o più non-Tuner dal tuo Cimitero, con Livello totale pari a quello del mostro scelto come bersaglio e, se lo fai, essi non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno. Nessun giocatore può Synchro Evocare. Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione.

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