La Genèse du Duelliste Duelist Genesis
La Genèse du Duelliste
C
CommunUR
Ultra RareSR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Appel Synchro
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il a ses effets annulés (s'il en a), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES de Type Dragon ou Démon en utilisant uniquement des monstres que vous contrôlez comme Matériels (le monstre Invoqué inclus).
- Attaque Synchro
- X
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PIÈGE
- Le monstre Invoqué par Synchronisation ciblé, gagne 500 points d'ATK pour chaque Monstre-Matériel de Synchro utilisé pour l'Invoquer, jusqu'à la End Phase.
- Barrière Synchro
- X
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PIÈGE
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez. Vous ne subissez aucun dommage jusqu'à la End Phase du prochain tour.
- Cadeau Synchro
- X
-
MAGIE
- Sélectionnez 2 monstres face recto que vous contrôlez (1 Monstre Synchro et 1 Monstre non Synchro). Jusqu'à la End Phase de ce tour, réduisez l'ATK du Monstre Synchro à 0, et augmentez l'ATK de l'autre monstre d'un montant égal à l'ATK d'origine du Monstre Synchro.
- Camaraderie Synchro
- X
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MAGIE
- Ajoutez 2 monstres depuis votre Deck à votre main (1 "Robot Synchronique" et 1 monstre qui mentionne "Robot Guerrier" ou "Dragon Poussière d'Étoile"), puis défaussez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, puis vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Synchronique" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Vous ne pouvez activer qu'1 "Camaraderie Synchro" par tour.
- Contrôle Synchronique
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Activable uniquement si vous n'avez aucun Monstre Synchro sur votre Terrain ou dans votre Cimetière. Payez 1000 Life Points et sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre sélectionné jusqu'à la End Phase de votre tour.
- Credo Synchro
- X
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MAGIE
- Si un Monstre Synchro est sur le Terrain : piochez 1 carte, puis, si min. 3 Monstres Synchro sont sur le Terrain, vous pouvez piocher 1 carte supplémentaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Credo Synchro" par tour.
- Dépassement Synchro
- X
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MAGIE
- Révélez 1 Monstre Synchro dans votre Extra Deck, choisissez 1 des Matériels Synchro mentionnés sur celui-ci, et ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement le monstre depuis votre Deck ou Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dépassement Synchro" par tour.
- Désynchronisation
- X
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MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Synchro sur le Terrain ; renvoyez la cible à l'Extra Deck, puis, si tous les monstres qui ont été utilisés pour l'Invocation Synchro du monstre sont dans votre Cimetière, vous pouvez tous les Invoquer Spécialement.
- Dilemme Synchro
- X
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MAGIE
Continu
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Vous pouvez activer 1 des effets suivants ;
●Envoyez 1 monstre "Synchronique" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main.
●Ciblez 1 autre carte que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Synchronique" de nom d'origine différent depuis votre main ou Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dilemme Synchro" qu'une fois par tour.
