Génesis del Duelista Duelist Genesis
Génesis del Duelista
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Súper RaraCartas Relacionadas
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- Adelantamiento de Sincronía
- X
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MÁGICA
- Muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra, elige 1 de los Materiales de Sincronía mencionados en él, y añade a tu mano o Invoca de Modo Especial ese monstruo, desde tu Deck o Cementerio, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra en el turno en el que activas esta carta, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Adelantamiento de Sincronía" por turno.
- Aumento de la Sincronía
- X
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MÁGICA
Equipo
- El monstruo equipado con esta carta gana 500 ATK, y su Nivel se incrementa en 1.
- Barrera Sincro
- X
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TRAMPA
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía que controles. No recibes daño hasta la End Phase del próximo turno.
- Cambio de Sincro
- X
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MÁGICA
- Retira del juego 1 monstruo Sincro boca arriba que controles. Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo Sincro cuyo Nivel sea igual al del monstruo retirado. Su(s) efecto(s) es(son) negado(s).
- Canción Kewl Sincro
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Añade a tu mano 1 carta "Canción Kewl" en tu Deck, excepto "Canción Kewl Sincro", e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía Cantante. No puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, excepto Cantantes. Puedes activar hasta 2 "Canción Kewl Sincro" por turno.
- Comunidad Sincro
- X
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MÁGICA
- Añade a tu mano 2 monstruos en tu Deck (1 "Sincronizador de Basura" y 1 monstruo que mencione "Guerrero de Basura" o "Dragón de Polvo de Estrellas"), y después descarta 1 carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; reduce su Nivel en 1, y después puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") durante tu Main Phase este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes activar 1 "Comunidad Sincro" por turno.
- Control de Sincronía
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Sólo puedes activar esta carta si no tienes Monstruos de Sincronía en tu Campo ni tu Cementerio. Paga 1000 Life Points y selecciona 1 Monstruo de Sincronía boca arriba que controle tu adversario. Toma el control del monstruo seleccionado hasta la End Phase de tu turno.
- Creencia Sincro
- X
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MÁGICA
- Si un Monstruo Sincronía está en el Campo: roba 1 carta y después, si 3 o más Monstruos de Sincronía están en el Campo, puedes robar 1 carta más. Sólo puedes activar 1 "Creencia Sincro" por turno.
- De-Sincronía
- X
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MÁGICA
- Selecciona 1 Monstruo de Sincronía en el Campo; devuelve ese objetivo al Deck Extra y después, si todos los monstruos usados en la Invocación por Sincronía de ese monstruo están en tu Cementerio, puedes Invocarlos todos de Modo Especial.
- Deflector de Sincronía
- X
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TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo Sincro boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque. Niega el ataque y destruye 1 monstruo que controle tu adversario.
