URGENCE ! EMERGENCY!
URGENCE !
Invoquez Spécialement 1 monstre "Secours-AS" depuis votre Deck en Position de Défense, puis Sacrifiez 1 monstre "Secours-AS" depuis votre main ou Terrain. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Piège "Secours-AS" dans votre Cimetière ; Posez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "URGENCE !" qu'une fois par tour.
UR
Ultra RareR
RareSR
Super RareC
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- ALERTE !
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Secours-AS".)
Ajoutez 1 monstre "Secours-AS" depuis votre Cimetière à votre main, ou si vous contrôlez "Hydrant des Secours-AS", vous pouvez ajouter 1 monstre "Secours-AS" depuis votre Deck à votre main à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "ALERTE !" par tour.
- Arbitre des Secours-AS
- X
-
FEU
Lien 4
[
Machine/Lien/Effet
]
ATK 3000 DEF - -
2+ monstres FEU
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Arbitre des Secours-AS" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Hydrant des Secours-AS" ou "QG des Secours-AS" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si vous activez une Carte Magie Jeu-Rapide "Secours-AS" ou une Carte Piège Normal "Secours-AS" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arbitre des Secours-AS" que deux fois par tour.
- Attaque-Feu des Secours-AS
- X
-
FEU
Niveau 6
[
Machine/Effet
]
ATK 2200 DEF 2200 - Si un ou plusieurs monstres "Secours-AS" ("Attaque-Feu des Secours-AS" exclu) sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées à la main de votre adversaire, sauf en les piochant (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 2 cartes, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Attaque-Feu des Secours-AS" qu'une fois par tour.
- CONFINEMENT !
- X
-
PIÈGE
-
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Secours-AS".)
Si vous contrôlez un monstre "Secours-AS" : ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; ce tour, le Monstre à Effet ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés. Si vous contrôlez "Hydrant des Secours-AS" à la résolution de cet effet, le monstre ne peut aussi pas être utilisé comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien ce tour.
- EXTINCTION !
- X
-
PIÈGE
-
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Secours-AS".)
Si vous contrôlez un monstre "Secours-AS" : ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis, si vous contrôlez actuellement "Hydrant des Secours-AS", votre adversaire ne peut pas activer les effets du monstre détruit ou de monstres du même nom d'origine que celui-ci, ce tour.
- Hydrant des Secours-AS
- X
-
FEU
Niveau 1
[
Machine/Effet
]
ATK 0 DEF 0 - Tant que vous contrôlez un monstre "Secours-AS" ("Hydrant des Secours-AS" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Hydrant des Secours-AS" qu'une fois par tour. Vous pouvez activer une Magie Jeu-Rapide ou Carte Piège qui a été Posée par l'effet de votre carte "Secours-AS" le tour où elle a été Posée. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Secours-AS" ("Hydrant des Secours-AS" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Impulsion des Secours-AS
- X
-
FEU
Niveau 3
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1500 DEF 1500 - Durant votre Main Phase : vous pouvez choisir le Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez), et aucun joueur ne peut activer les effets du monstre sur le Terrain ce tour. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Secours-AS" Machine depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Impulsion des Secours-AS" qu'une fois par tour.
- Intervention Rapide des Secours-AS
- X
-
FEU
Niveau 3
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1400 DEF 1400 - Vous pouvez mélanger 1 autre carte "Secours-AS" depuis votre main ou Terrain face recto dans le Deck ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Secours-AS" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres FEU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Intervention Rapide des Secours-AS" qu'une fois par tour.
- Machine-Feu des Secours-AS
- X
-
FEU
Niveau 7
[
Machine/Effet
]
ATK 2500 DEF 2500 - Si un ou plusieurs monstres "Secours-AS" ("Machine-Feu des Secours-AS" exclu) sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Secours-AS" de max. Niveau 4 depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Machine-Feu des Secours-AS" qu'une fois par tour.
- Moniteur des Secours-AS
- X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier/Effet
]
ATK 1800 DEF 1800 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Piège "Secours-AS" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto, puis ciblez 1 monstre "Secours-AS" ("Moniteur des Secours-AS" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Moniteur des Secours-AS" qu'une fois par tour.
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