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Char Lourd du Labyrinthe Labyrinth Heavy Tank

Char Lourd du Labyrinthe

TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau 7
ATK 2400
DEF 2400

Machine Effet

Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Normalement. Durant votre Main Phase : vous pouvez placer face recto 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" qui est banni, ou dans votre main ou Deck, dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue, puis, si vous contrôlez une carte "Mur du Labyrinthe", vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Char Lourd du Labyrinthe" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2024-09-19
MP24-FR257
BOÎTE DU 25E ANNIVERSAIRE : LES MIROIRS DU DUEL

UR

Ultra Rare
2023-03-09
MAZE-FR001
LE LABYRINTHE DES SOUVENIRS

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 6 sur 6
Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent
Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Tonnerre/Fusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 2200
"Sanga du Tonnerre" + "Kazejin"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui mentionne "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ET "Suijin". Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Sanga du Tonnerre" ou "Kazejin" bannis.
Kazejin
Kazejin
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Magicien/Effet ]
ATK 2400 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Mur du Labyrinthe
Mur du Labyrinthe
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Rocher/Normal ]
ATK 0 DEF 3000
Ce mur forme un labyrinthe sans issue pour les ennemis.
Ombre du Mur du Labyrinthe
Ombre du Mur du Labyrinthe
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les monstres (monstres dont le Niveau d'origine est min. 5 exclus) ne peuvent pas attaquer le tour où ils sont Invoqués. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez placer face recto 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" qui est banni, ou dans votre main ou Deck, dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec moins de 1600 ATK ; détruisez-le.
Sanga du Tonnerre
Sanga du Tonnerre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 2600 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Suijin
Suijin
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua/Effet ]
ATK 2500 DEF 2400
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.

1

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